开发日志丨五一期间干了啥?

精华修改于05/0985 浏览综合
各位亲爱的小伙伴们,大家好啊!
距离万人测试结束已有一周时间,在经过了一段轻(mei)松(ri)悠(mei)闲(ye)的假(jia)期(ban)后,研发团队对大家提出的各项建议反馈进行了评估,最终优先采纳了部分可实现程度较高的内容,并做出了对应调整,让我们一起来看看吧~
首先是2024女生赛道,在前次测试期间,很多朋友都表示希望降低该赛道第一关的难度,因此,在经过慎重考虑后,最终决定对这一关进行适当调整:修改半面斜坡为可站立状态,以降低通过难度。
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其次,细心的小伙伴们可能在上图中就已经发现了,对于大家多次建议的“跳扑”功能设置独立按钮的调整也已经完成。
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可互动大厅目前也在陆续开发中,例如原本静静停在我们身后的跳楼机,现在也已经可以上去体验一把“突然地升空又急速落地”的紧张感觉了。
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另外,在万人测试期间遇到的部分bug也已经进行了修复,还有如“增加地图”、“增加语音口令”、“增加称号”等建议也会随着后续版本的规划,逐步在游戏中进行体现。
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最后,当前内容不代表游戏最终品质,若有稍微改动,还请大家届时以游戏实际为准~[表情_送花]
我们下次再见~[表情_开心]
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