一些吐槽

05/081060 浏览综合
官方态度感觉挺傲慢的,完全不在乎玩家的意见。而且在游戏宣传方面还标榜着不肝不氪,没有国家队人权卡等标签,真的是看笑了。
玩到现在氪了一千多,比不上大佬啥的。
(那种说“这算什么,某某游戏万氪才算微氪,这游戏算好的了” 这类玩家不要发言哈,没有别的意思,只是下头,因为下面有吐槽一些关于游戏氪点的问题)
抽卡游戏对于玩家来说,爽点就在于不确定性,这也是为何诸多卡牌游戏常年不衰的核心,因为就有很多我们这类玩家就非常着迷这类抽卡游戏。
而这个游戏对于抽卡的设计是非常失败的,为何?
因为龙息的抽卡是没有“不确定性”的说法。
300抽“保底”规则成了束缚玩家抽卡乐趣的陷阱,强迫让所有零氪微氪玩家变成所谓的“囤囤鼠”,让所有热爱抽卡的玩家失去了“随时抽”的乐趣,你不攒够300抽下池那你就是亏,就算你运气逆天,在中途出了你要的卡,你依然亏,因为300抽保底机制保证了稀有金卡的价值核心。
何为“这个游戏没有不确定性抽卡”
龙息的英雄卡池非常丰富,这是优点,而且在策略性上确实是非常有玩头。
同时这丰富的卡池也是缺点,六大元素七大派系,up池召唤看似给了你想要的元素英雄获取机会,实则圈套无数,本身离谱的300抽保底就让多数玩家绝望,结合核心稀有卡本身离谱的概率,和派系限定,这一连套下来只有让玩家体会到:我攒到300抽也没有任何惊喜了,我已经知道我大概率的抽卡结果了。
玩家在这个up池里面抽来抽去,出什么英雄都有数,你一个输出up池两个元素派系的英雄在里面,然后稀有核心也只放两个,玩家可不就已经知道自己的抽卡结果了。而核心稀有卡在300抽内抽到的几率大家也都知道,已经不是一个离谱可以述说的,大家基本都有了拿几个副c然后选一个自己要的核心就结束了这个结果。
而玩家甚至运气不好300抽都抽不出自己想要的副c导致玩家设想的要构建的元素阵容崩塌,这就是你们的300抽卡池哈,高昂且300抽抽完不一定能养成一个元素派系,我这里说的是“一个元素”,因为两个派系是做梦。
而你们甚至还把六个元素,分为了三个组合元素混合池的同时,还把稀有辅助单独设立卡池。别抬杠后面有核心辅助池,那会游戏都过了开荒期了,再搞这个已经意义不大。在最重要的前期里,稀有辅助都是单独卡池,一个元素也不在一个池子,你输出要去抽个300抽池子,你辅助也要去抽个300抽的池子,你恶心吗,恶心吗?
而为了逼氪在卡池规则,英雄体系,关卡设计,卡池轮转等小心思上的联合设计也是让人拍案叫绝,整个就是连环套逼你氪金。
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