Steam游戏评测 No.550《方舟: 生存飞升》

05/09611 浏览综合
《方舟: 生存飞升》对比于《方舟:生存进化》似乎除了画面有了显著的进步之外,其他各方面并没有什么长足的进步,甚至是之前《方舟:生存进化》上有的各种BUG依然保留的同时,还多出不少新出现的问题,这就让大伙很是难以忍受了。更别说游戏画面的进步还是建立在需要相当高的配置,而且是有很好的配置依然得面对不少游话问题的基础上!单单说一个中文那么小的字是想做啥呢?特别是看恐龙信息的时候那些个小字,是想把我们玩家都弄瞎么?
其实游戏依然优秀,改变和调整也是不少的
不过也不能就这么判定《方舟: 生存飞升》就是一款烂作,这倒是真的不至于!作为一款开放世界沙盒模拟生存动作冒险游戏,主要玩法依然是和前作一样的探索、采集、种植、打猎、建造基地、制作物品和驯服各种远古巨兽。有着前作优秀底子的加持下,我们游玩的体验依然是相当的丝滑的。特别是有小伙伴可以一起多人合作游玩的前提下,大伙分工合作一起围猎各种超越我们现有科技能能捕获的恐龙,成功过之时的成就感是真的满上心头的!只是既然是多人线上合作,那么就不得不要面对网络稳定的问题,本来游戏的优化就一般般,如果再加上网络不好,捕猎的重要关头卡上那么一会,那心态不得爆炸到飞起!这时候就有必要使用UU加速器来为我们的网络稳定、快乐游戏保驾护航了!
其实《方舟: 生存飞升》对比前作还是做出了不少优化性质的改变的,最为明显的就是捏脸系统,这一作有着相当细致的捏脸系统,各方面细节都相当齐全,只要你想,你甚至可以捏出一个大头娃娃!可不要笑,这种小个的提醒在多人游戏的时候PVP对打的时候可是占尽各种优势的!
《方舟: 生存飞升》还在前作本就有数十种史前生物的基础上,又添加了几十块新品种,海上的、天上的、地上的、两栖的全都有,让我们的“驯龙大业”又增添不少目标和难度!毕竟玩过前作的都知道,本身驯服的恐龙不单单能用来参与战斗,它们本身还都有着各种特性,对我们飞天、入海、跑路和生存、制造、采集等都有很大帮助,类似雷龙这种甚至直接就是一个移动基地!反正只有全都驯服一遍,了解它们各自的长短处,才能更有策略和乐趣的游玩,毕竟收集恐龙本就是游戏最为有特色的吸引点!
本评测来自鉴赏家-无心
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