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首先祝贺渠道服测试十分效率的完成测试,测试结果圆满成功!玩家对渠道服测试结果,十分激情,反馈激烈!策划就按渠道服的来!不要在意小部分不玩游戏的玩家意见,就和玩家硬钢怎么了,渠道服测试工作不要人力物力?不测试怎么知道后期玩家氪金极限和氪金体验,完全为玩家花钱着想。我觉得爆率还可以在调低点,渠道服一天爆一件传奇装备,我觉得爆率还是太高了,激进点一个星期一件。起码可以延长50年游戏寿命,这样从开服到结束,绝不会有玩家流失了情况发生。 淬火机制,个人认为感觉还是太保守,词条应划分应该更明确,透明让玩家无话可说,黄色10个词条,成功率99%,蓝2个词条,成功率0.3万%(记得万字一定要小),白色1个词条,成功率0.6万%,忘记了还有一个裂痕词条。应玩家要求改为谢谢惠顾,成功率0.9万%,这样从词条数量上看,黄色词条占比高达60%,成功率更是高达99%,这良心游戏绝对找不着第二家。 神语和套装,先说神语吧,直接和装备剥离开。掉落装备只管属性,神语作为单独掉落技能。装备第一次打神语成率50%再次更换神语25%以此减半类推。再来说套装,固定神语,太好用了,全部都是强力神语。让我们在加强一下套装可玩性。玩家每集套装齐一部分套装,就随机更换该职业套装神语。为了增加更多随机可玩性,在职业套装神语里面混入更多通用神语。这样不紧增加了,套装娱乐性,更能延长游戏寿命,开服就杜绝玩家流失。 现在说氪金,开服就该搞一个999永久月卡。重氪之下,必有懦夫!都冲了这么多钱,都会变懦夫的,绝对舍不得弃坑的。有人就会问,玩家为啥会买账冲999永久月卡。相信我这是绝世神游,游戏好玩到爆,他不值这个价没天理。至于游戏里的翅膀,是彰显身份象征,氪金越多!身份越尊贵。玩家怕的不氪金废,而是氪金不够贵。要怎么让玩家觉得贵的值?还记得20年前网页游戏大翅膀吗?满屏华丽大翅膀,五光十色,刺瞎玩家和钛金眼,要就是这效果。在加上一句台词,就是玩家就来砍我。效果杠杠的,想想满脸都是热血。 最后一句我要吐槽下这游戏氪金排版页面做的不体贴,氪金一点都不方便。各种礼包基金显示太小页面显示不够多,有的还要多点几次才出来。就不能全部放大排一个板面么?为了预防玩氪金误操作,建议搞一个引导操作。不管点哪里弹出来的都是氪金页面,如果可能的话,建议氪金不要有取消选项。搞得我每次氪金老是误点取消。好了更好的建议下次在说。