100天只是序章?超大体量?正是追求“超大量”毁了这款游戏!
前天 12:4533 次播放综合
支线写的太差了!支线写的太差了!支线写的太差了!
作为一个以安利|推荐游戏为主的up主,我此前从未以反面角度介绍一款游戏,而这次我是真的玩得很难受,也是真的感觉很可惜,实话说为了一个噱头这样破坏玩家体验,这个做法一想到我就有点反胃。
我真的觉得我对游戏的剧情忍耐度算比较高了,但我真从来没有觉得这么憋屈过,一周目,游戏前期我认为塑造的非常棒,但前期角色人设立的有多好,二周目支线看到人设这样崩塌就有多恼火,一周目悬疑逻辑写的有多吸引人,二周目进到怪支线看到毫无逻辑地展开各种奇葩故事又一点信息不给通篇烂水文流水账就有多无语。
文案第一段是在一周目结尾时写的
第二段是游玩二周目时写的
第三段是真相结局后写的
分别代表了不同时期我对这部游戏的不同看法
为了100结局噱头硬凑流程而毁了这部作品,为了100结局极大破坏玩家游戏体验,反正我是很难受的,因为你大可不必为了体量而塞水分,不同编剧对于人设的把握差异真太大了。
活动|PC游戏日记 Vol.1