当多人游戏的乐趣和弊端冲突时该如何决择❔

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发这个帖子没有别的什么原因,
就是希望大家好好珍惜,
在家的周围,很近的位置,
发现好几个野生果树/桃树,
那么恭喜你,你是比较幸运的,
不管现在发展的如何,至少不必为食物而发愁,
玩了这么久,也有几次因为找不到吃的而差点饿死的情况,
可能要问,这个游戏不是挺简单的吗,
3岁以后,或成为大人体力值上限提高了,
只要不是刻意为之,故意不去找吃的基本饿不死的,
如果不是这样想的,那就错了,除非单纯为了挂机,
不然怎么可能会将大多数时间花在找吃的上面呢?
有很多事情都需要参与的,发展科技,
以及种田、搭建筑,寻找各种东西,
哪一样不是要花不少时间的,尽量减少吃的时间能做更多事情,
之所以说这么多,主要是跟今天遇到的事情有关,
就是有一个人是为了建家,几乎把附近的树都砍光了,
包括野生果树和桃树,一些枫树等,旁边又挨着湿地,
里面的柳树和柏树是看都不看一眼呐!
这就让人无语了,由于专门种植了两排枫树,
又储存了大量细柴,用于平常打铁锻造等消耗是没问题,
只是目前这个地方吃的东西十分有限,
基本就几样:烤肉、地三鲜、葡萄和果子
(主要是来源家栽果树,野生果树距离比较远),
前面两样吃完就没了,后面两样得时不时维护一下,
葡萄最简单,吃完用剪刀修剪一下,再浇水即可,
家栽果树要加一碗土和水,生长是需要时间的,
而且你不把它摘光,再重新加土和水,
果实数量它是不会自动增加的,这就比较麻烦了,
家栽的怎么能比得上野生的,所以野生果树,
一定程度上具备不可替代/不可再生的特质,
同一个地形再刷新也不一定会多出来野生果树,
或者说等真正刷新出来的时候已经只剩地板了,
有的地方为什么人家不缺吃的,原因有很多,
有天然的地理优势,也有重新搬家选址发现合适的地方生存,
最终他们不会养太多人,更不会把吃的给自己整没了才这样。
这件事带来的后果就是,
以后必须花更多时间在吃的方面,
同时人数上限进一步缩短了,即使生出来也往往昙花一现,
食物不够根本维持不住这样的消耗,虽然不至于所有人都饿死,
但个别玩家显然是没法幸存了,弊端远远大于眼前得到的东西,
总不能在饿肚子的时候(空腹或虚弱状态)才想起要找吃的,
结果附近又没有能吃的东西,剩余体力也坚持不到吃的时候,
等于说是舍本逐末、本末倒置了。
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