一些疑问?

昨天 21:1217 浏览反馈
纯属个人的一些自我疑惑以及游玩反馈?
近两天看到这个游戏,本人之前没有了解过任何游戏有关内容,但买断制的机制和名字一下勾起了个人兴趣,直接购买游玩了,游戏有优有劣,单凭个人直觉来谈论一下整体游玩感受。
进入游戏第一反应其实我是有点诧异的,直接就到达了游戏的主界面上,没有任何的剧情以及游戏引导,直到进入排位才有。排位的内容以及卡堆还是很新颖的,作为平时打发时间的休闲娱乐会让我很有玩下去的欲望。
这必须夸夸,卡面跟小人物画的是真不错,会继续投入时间抽出来的。
试玩了两把之后翻完一遍主界面才发现左下角一个叫“游戏本体”的走剧情以及包含很多小游戏的 游戏,剧情很新颖,即是在意料之外也在情理之中。小游戏做的也不错,剧情没有那么长可以忽略很多游玩的不足,个人问题中间卡退了一次导致章节的内容快结束了还需要重来(扶额)。
这里的整体观感还是不错的,结束了剧情部分,但是很疑惑,这个排位方面的模式算是游戏本体的延伸?还是两个游戏的合并?还是其他?因为我并没有看到两者的关联性,并且即使是游戏本体也被安排在了角落需要玩家寻找发现?因为我并不太清楚游戏的重点笔墨要落在哪里,给我一种是配件送给玩家的一段休闲剧情一样。
以及进入游戏之后没有引导跟剧情,玩到游戏本体之后我可能理解开发商是想给玩家自由权来走这两条游玩路线,但真有点草率。这其实可以给予新手玩家一些提示的。
以及在我看到卡面有抽卡的欲望之后,我对索菲亚这个人物产生了很大的兴趣,但是在我想寻找相关剧情以及文字内容的时候也是没有,赛季的介绍也甚至是从开发商发的帖子里找到的剧情,索菲亚是个公主,那她为什么要开启冒险?什么契机促使她去去冒险?她冒险的终极目标是什么?以及在不同卡面中索菲亚可以转换成不同的身份,这些契机以及跟卡面所产生的故事是什么?开发商想表达卡面的故事感,这些卡面的故事感是有了,但是把索菲亚跟卡面之间产生的故事感就没有那么强了。这个哪怕寥寥几笔文字都没有,索菲亚只有刚开头的几句就不再出场了,玩家对人物产生兴趣之后下一步是加强对人物的了解,这个好像观众因为某部剧喜欢上了一个演员,所以去看了该演员的其他相关作品一样。
这可能是个人游玩游戏的侧重点不一样,很想知道人物的剧情,所以只是疑问跟好奇,还会继续游玩的,个人的游玩感受可能不全面,所以还是很期待游戏接下来的发展。
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