悬着的心

2025/05/10130 浏览
虽然退游了,其实一直关注着这游戏。
随着官宣未来可能闭服的消息,悬着的心放下了。
其实这个游戏开局真的不错,为什么沦落到这个地步?
我说说自己讨厌这个游戏的地方。
1、角色强度悬殊,同样是三个技能,强度千差万别,多数角色的技能基本是废物技能,需要引入更多的角色和机制配合来提升强度。我经常看游戏更新,虽然有出新角色,但太少,且没有新机制,老角色盘不活,无用武之地。
2、新角色需要用money获取,不然就是花时间开箱子获取。我不是反对用money获取新角色,但花一天时间随机抽角色碎片,我觉得这种免费的获取方式未免太艰难。给人一种单机游戏dlc购买的高贵感觉。然后您的付费获取途径是?抽卡…
玩法内容上我觉得这游戏未来可期,引入新角色和新机制有可以挖掘的地方。
但运营实在一坨,内容体验需要更多角色来提供阵容选择,而收费策略又恰好给了一个对绝大多数玩家不能接受的获取角色的高门槛。
担心做成单机收费少了,免费游戏又抠抠嗖嗖,甚至对付费玩家收的更多了。维持不住用户粘性,又没流量,宣告无了,我悬着的心放下了。
3
2