玩了2天,说一下体验,提一点建议
修改于05/113977 浏览测试反馈
先说优点,1.美术实在太棒,很浓厚的连环画风格,水墨画风非常适配三国题材,人物形象也极具特色,不是市面上流行的伪国风乙女向三国。战局内地图也十分精美,我必须要大大点赞。



2.游戏机制和关卡设计也不错。作为战棋,游戏的系统是很好玩的,玩得我疯狂沉迷。难度曲线合理,即使你没玩过战棋,也不会有啥上手困难。
游戏里还有其他不少优点,包括剧情表现、人物配音等。
接下来我要提几个建议,毕竟内测,你们可以看着改。当然我说的也不一定是正确的,只是我个人想法。
1.作为一个抽角色的游戏,立绘是极其惊艳的,但建模就差点,不是说不精细,而是人物相似度太高。比如同属性同兵种的角色,人物姿势都一样,很多角色甚至招式动作也一样,略显敷衍。

同属性的关羽张飞姿势是一样的,人物特点不明显
关羽斩华雄那一段非常不错,尤其二爷跳起来使用龙斩一招毙命,非常符合大众心里的二爷形象。但我后面发现,这个龙斩是其他人也有的技能,看到夏侯惇使出和关羽一模一样的动作,有点出戏。
这个问题在单机游戏里可能不重要,但是抽卡游戏角色还是需要更多的识别度。关羽应该用什么动作,张飞应该用什么动作,曹仁夏侯惇应该用什么动作,最好能做出点区别。毕竟角色都是要花钱抽的啊。




作为抽卡游戏,人物同质化有点严重。即使都是拿剑的,也应该有不同的站姿,不同的握剑姿势,而不是套用一个模型。
比如这样:

当然这只是我个人想法,公测我也肯定还是会继续玩的,因为确实好玩。
2.单挑的教程有点简陋,没有进阶教学,真正到实战,教程里的方法根本不管用。
3.希望加入跑片功能,而不是只能通过抽卡获取人物。
整体来说,游戏非常不错,我也推荐给好几个朋友了,战棋爱好者一定不要错过,这个赛道太小,这种品质的游戏很难得。