《救命!怎么又塌了》在崩塌的宇宙中,用速度获得新生!
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“我叫佐伊,你叫什么!“串台了不好意思,最近玩到了一款跑酷题材的肉鸽游戏《救命!怎么又塌了!》,这款游戏的核心理念可以用一句话概括:“快,再快一点!”。游戏以高速跑酷为核心,构建了一个不断崩塌的多元宇宙。玩家扮演的佐伊需要在10个风格迥异的“碎片”世界中穿梭,在平台断裂、地面塌陷、陨石坠落的动态灾难中,用精准的操作与时间赛跑。

毫厘之间,生死若现
因为是高速跑酷题材,所以游戏对“移动”的理解近乎苛刻。在游戏的关卡当中,玩家有血条设计,并且有两条生命。身后的地形会不断崩塌,如果被崩塌追上,则会不断的扣除玩家生命值,就类似于PUBG中的跑毒。所以只能不断的向前冲刺。当然,这一路上不会是一马平川的,有各种起起伏伏的地形以及建筑。当玩家冲上一个上坡时,便会腾空滑翔。

在滑翔过程中,玩家控制角色头与地面越垂直,获得的速度越大,当然也要注意,滑翔即将接近地面时,玩家需要通过按键精准调节身体的方向以及落地位置。

当玩家完美的与地面平行落地,就能触发完美着陆,会增加在地面奔跑的速度;落稍有偏差是优秀着陆,对速度影响倒是不大;落非常僵硬的落地,近乎是头朝地,那么就是会造成大幅速度下降的勉强落地,甚至会扣除生命值。

看似微小的偏差,实则会对游戏造成很大的影响!如果玩家撞到建筑物以及树木等等实物,都会造成减速以及扣除生命值。每次闯关就只有两条命喔!失败了就得从头再来!

随机生成的艺术
因为有肉鸽的元素,所以游戏中每次闯关,生成的地形都是随机的。另外,游戏在每一世界里的关卡都有多种分支路线可供选择。关卡的选择路线和《杀戮尖塔》类似,有普通跑酷关卡,精英跑酷关卡,是的,你没有听错跑酷游戏也有精英关。精英关卡中地形更加复杂,崩塌速度也更快。当然,如果成功逃离,就可以获得宝物奖励,三选一,并且还会提升游戏后续获取宝物的稀有度。

还有随机事件关卡,和同类肉鸽游戏一样,会有各种加成能够获取,亦或者是新的挑战关卡。然后就是营地以及商店,营地可以恢复当前这条命的全部生命值,而商店可以通过使用关卡中搜集到的货币购买宝物。

最后,游戏还有一个BOSS关,boss关便没有了崩塌的地形干扰,boss会出现在你面向的方向。但是boss的攻击方式就是破坏地面,向前奔跑一段时间才能够看到boss的真容。而玩家攻击boss的方向便是直接冲撞上去,被冲撞过后的boss会立马跳向你的反方向,又要开始一段追逐。就是这样反复来回,即可击败boss。

痛苦与愉悦交织
这款游戏采用Roguelite的经典架构,死亡后需从碎片世界第一关重启,但可通过收集“反火花”进行永久强化。在游戏闯关过程中,也可以通过获得各种宝物强化自己,有短暂无敌、加速、恢复生命值等多种宝物。但这些宝物在成功通关亦或者是关卡失败时,会直接消失,有种好不容易爽上了,意犹未尽,结果又要重头再来的感觉QAQ通关主线后还可以解锁无尽模式,将跑酷体验推向极限的同时,构筑build成型后,可能也是无限的爽快。

优秀的美术以及碎片化叙事
该说不说,游戏的美术风格是真的提独特的,有种动漫风又有点低多边形画风的感觉,色彩分区很明显,不至于眼花缭乱。然后在人物进行对话时,使用纸片立绘的人物呈现表情和对话,可爱捏~

游戏中推进剧情的方式就是不断的闯关,每到达一个新的高度,就会解锁一段剧情,剧情通过对话方式进行呈现。亦或者是结识一位新的NPC,他们在游戏中也都发挥着关键作用。完成所有关卡发现崩塌世界背后的秘密!
