《小丑牌》当之无愧的年度最佳!

昨天 09:5428 浏览综合
       去年的年度最佳独立游戏说实话我曾经是动物井的忠实拥护者,小丑牌这种卡牌游戏我之前是有点不屑一顾的,感觉设计上就达不到动物井那种精妙的环环相扣的地图的高度。
       但当我游玩小丑牌后“我承认我之前说话有点大声了”
      我第一次就打开游戏直接不知不觉狂的玩了几个小时,这时候我就知道小丑牌确实是当之无愧的年度最佳独立游戏。
有魔力的下一回合
       每次玩小丑牌总是不知不觉就打了几个小时,现在我如果一会有事都不敢打开它了(不得不说移动版小丑牌真是一步妙棋,随时随地打确实爽)。
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       仔细分析小丑牌的游戏驱动力是真的做到了极致,每次得到新的小丑牌星球牌或是塔罗牌的能力加成都能在下面的回合中使用出来。
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       几种效果组合后筹码几十几百倍的加成让人一时出牌一时爽,一直出牌一直爽,这就使得游玩反馈又快又爽,就在不断的尝试各种卡牌效果中时间就这样不知不觉的过去了。
恐怖的构筑深度
       游戏基础难度并不难,只要选到一两个固定的牌组加成后注意适当弃牌就可以通关,但这仅仅只能算完成了游戏的新手教程。
       通关后查看收藏会发现150个小丑牌也就解锁了二十个左右,其他优惠券、塔罗牌、星球牌等等等更是有的就解锁了个位数,这游戏内容量和深度此时就已经初现端倪。
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       通关一次后的游戏才真正开始,每次通关都会解锁新的难度,后续难度中要求的得分越来越高,并且新的难度中会有更多的限制条件,像是红注就会小盲注没有奖励金,boss盲注的限制也会越来越苛刻。
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       就要求玩家努力构筑自己的卡组,在有限的回合内能够获得更高的得分,不断的购买新的小丑牌、使用星球牌、塔罗牌等等,每次购买都会实时的在下一盲注体现,让人欲罢不能。就算输了也不要紧,输了也可以通过刚才使用的牌的数量来解锁新的更强的小丑牌来供下一次使用,我经常是输了一局后一看新解锁的小丑牌这么强,按耐不住的又开了一局。
复古CRT风格
       游戏的画面为了能够做到CRT复古的感觉有着不少小心思,画面的四角都有着CRT显示器特有的弧度,在设置中有着CRT的荧光效果和模拟CRT的程度可调,CRT滤镜配合游戏的像素风格让游戏观感比普通的像素游戏强上不少。
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       而且为什么做CRT滤镜其中也有很多讲究的,为什么现在的像素游戏和以前玩的总感觉不一样,就是因为CRT的像素发光特性和高亮度会自带抗锯齿和辉光效果,让像素游戏的边缘更加平滑,并且一些光源也因为辉光更加真实。虽然如今CRT显示器已经停产,但是像小丑牌这种利用滤镜也能达到七八成的效果,这要比生硬的像素画要好上不少。
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总结
      steam接近10w的评价好评如潮的含金量想必是不用多说,在我之前玩过动物井再玩小丑牌后确实也感觉小丑牌的年度最佳实至名归。
       动物井的设计虽然精妙但类银河恶魔城的受众还是不如小丑牌来的更广,在可重复游玩上也略逊一筹。如果你还没有买小丑牌我真的建议入手游玩,它真的太上头了。#pc内容征集 #pc游戏攻略评测 #pc游戏 #年度游戏
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