竞技场全方位教学~还不快进来学习学习!
修改于05/14603 浏览攻略星落!
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目录:
----------------------------1.4种职业特性讲解⭐️(基础重点)
---1.1 坚甲机制
---1.2 异刃机制⭐️
---1.3 法师与射手机制(俩个机制都一样的)
----------------------------2.建筑机制讲解
---2.1 实体建筑机制
---2.2 传送阵与异刃的羁绊(防守)
----------------------------3.部分角色卡jjc特性⭐️
----------------------------4.进攻方破阵
---4.1 使用对策卡
---4.2 异刃队⭐️
----------------------------5.防守方防御
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4种职业特性讲解(重点)
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模块①-1.坚甲机制
前言:坚甲作为前排,必然起到吸收伤害的作用,同时还能拦截异刃的作用

列蒂西雅无法直接切到木弓
盾的拦截机制:盾会攻击距离最近单位
盾除了能拦截与其对位异刃以外,还能拦截非对位的异刃(例如入图下↓,即便不与奥萨丁对位,列蒂西雅仍有概率会被奥萨丁拦截)

解析1:盾的拦截机制
盾的最大拦截数量为1,盾在未交手的时候(正在走路),若在攻击范围有异刃路过,则会主动攻击将其拦下,如果已经进入交手状态(已经拦截了一个异刃,或者跟己方前排打起来了),则不会继续拦截,因此我们在用异刃插缝去攻击敌方后排时尽量将其靠后放,避免在对方盾处在未交手时被其拦下。
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模块①-2.异刃机制
前言:异刃的定位相当于刺客,常用于处理后排
解析1:异刃进攻机制①
异刃在杀死第一对位目标,或者对位目标发生传送移动(例如:传送阵,之后会讲),则会去攻击距离自身最近的后排(法师&射手&实体建筑),若对方后排目标全部被清扫干净,则会去进攻最近的前卫(坚甲&异刃)

列蒂西雅对位有目标
例如图上:在列蒂西雅不死的情况下,列蒂西雅攻击的目标顺序(当然没有盾的干扰)
进攻顺序:鬼侍→灵遥→木弓→栅栏→坚甲→异刃

列蒂西雅对位没有目标
解析2:异刃进攻机制②
若异刃对位的那一排没有任何目标,则会直接去攻击最靠前的后排单位,如图上(当然啦,实体建筑也是后排单位哦~所以列蒂西雅会被栅栏拉上去,但是列蒂西雅在去攻击栅栏的路上被木弓普攻打了,则会将攻击目标转移至木弓)
进攻顺序:栅栏→灵遥→木弓→坚甲→异刃
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模块①-3 法师与射手的机制
前言:法师与射手的机制几乎一致,只是法师射程短于射手,一般站位相对于射手比较靠前。
解析1:法师会进攻最先进入自身攻击范围内的目标(所以后排基本上上来就会打盾,要是异刃跑得快,最先进入射程范围,也会优先进攻异刃)(非重点)

抚慰师带大地拦截异刃(抚慰师可以达到3w血吃满大地套30免伤)

灵遥带大地拦截异刃
解析2:工具人后排(拦截异刃)
言灵跟部分射手(灵遥1⭐️自带50%减伤)携带大地套可以作为工具人拦截异刃,从而保护其他后排避免被异刃杀死(罗亚分摊伤害加上大地套以及各种的免伤buff带来的坦度直逼前排坚甲) (⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️大重点)
好啦以上是四种职业自身的机制,各位自行消化(对防守跟进攻都会有帮助)✨
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建筑机制讲解
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模块②-1 实体建筑机制(可被攻击)
前言:实体建筑一共有3+1个(白柱子,红柱子,栅栏+黑羽大剑),其3的定位为后排单位,其1的单位为异刃(由于黑羽大剑定位是异刃单位,所以敌方异刃通常不会优先攻击大剑,而是切完所有后排单位才会攻击大剑)。
解析1:建筑基本机制
实体建筑跟角色一样,都属于能被攻击的目标,同时也能分摊控制效果(例如:杰西卡石化3个目标,可能会石化在实体建筑上)
解析2:拉取异刃仇恨
其3实体建筑(后排单位的性质)可以拉取异刃第一仇恨,例如图下

由于栅栏的位置最为靠前,因此列蒂西雅即便放在下二排也会被拉到上排去优先进攻栅栏
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模块②-2 传送阵与异刃的羁绊
解析1:异刃羁绊
传送阵可以将踩入的目标传送到场地的任意位置(有弊有利),但是其特性可以完全搭配异刃使用如下视频所示(这种就是属于给进攻方后排施加压力,只能额外带工具人法师去吃异刃伤害)
异刃的特性就是解决完第一个目标,而后攻击最近的后排单位,而传送阵会将最靠前的盾传送走,这会导致对面的异刃默认已经解决了第一目标,而后直击对方后排单位(因为鬼侍被传送走,黑羽跟列蒂西雅直接去打伊涅利斯)
以上是建筑的机制啦~✨
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部分角色卡jjc特性
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①.黑羽
前言:黑羽说是竞技场专属角色也不过,她的特性真是全方位适配jjc
解析1:黑羽的大剑
黑羽的大剑本身是实体建筑单位(定位为异刃)
大剑会扣血恢复黑羽本身且不会被治疗的机制可以使其分摊鬼魅一份的大招伤害(攻击百分比血量最低的单位),从而保证队伍存活率,防在后排也能防颂道使的大招,同时也能吃到杰西卡的石化
解析2:破隐一刀
黑羽的战技可以拉取目标仇恨,使其攻击目标变成黑羽自身,在对位杰西卡时候,可以将其第一次石化打断,如下视频
原理:由于异刃的攻击距离大于坚甲,在黑羽释放战技的瞬间会将其攻击目标改为黑羽,这时候杰西卡释放石化的同时又要步行到黑羽面前攻击黑羽,而步行的优先级大于石化的释放(杰西卡移速太快概率会失效,得重新排一下位置)
解析3:隐身免疫一切buff
emmm...这个点有弊有利,因为队友的增益buff都能一同免疫(例如:奥萨丁开局增加移速,队友的奶量,队长技以及各种buff开隐身都会吃不到),说到利的话!那就是可以免疫3星奥萨丁拉仇恨啦!如下!
解析4:移速转攻击力
黑羽的移速转攻,使其攻击力远大于其他C位,因此黑羽还能分摊荻利斯的大招伤害从而保护后排
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②.白鸢
前言:3星的白鸢其实是作为异刃队的大将出征的(进攻),不过防守也可以拿着用
解析1:白鸢光环机制
白鸢光环所造成的伤害无法被罗亚分摊,因此可以用这个机制来做进攻(当然一个大地套抚慰师就防住了)
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③.奥菲利亚
前言:奥菲利亚作为一张3星卡,在pve可能用不上,不过在pvp中是龟龟队的核心角色
解析1:免伤机制
奥菲的作用是给予前排20%免伤,3星被动还能给予前排10%的总攻技免伤,在星落里,免伤是可以叠加的,奥菲带静谧套可以使得前排获得极高的坦度(大部分盾能叠到90%免伤(队长技5%,场地5%,大地30%,奥菲20%,静谧套10%,3⭐️鬼侍20%),少部分盾能叠至100+免伤(最高99.99...免伤,受到的伤害直接变成1),例如艾莉亚、半血3⭐️猎鹰
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④.鬼魅
前言:鬼魅在竞技场的表现一向都不错,不过其索敌机制偶尔会导致伤害丢失
解析1:大招血量百分比最低
由于鬼魅大招索敌敌方生命值最低的三个单位,若敌方建筑为半血状态(白柱子,红柱子),鬼魅会将大招索敌敌方建筑导致大招伤害丢失,同时黑羽大剑持续自扣血的特性也容易成为鬼魅大招锁定的对象
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⑤.罗亚
前言:罗亚为jjc人权盾,对后排的保护效果极佳
解析1:无法分摊伤害种类
有部分角色造成的伤害样式为红色数字,这部分伤害罗亚是无法分摊的(例如:白鸢圣光,灵遥大招分支,蒙娜暴炎),虽然无法分摊,但是伤害本身也无法产生暴击,尽管这样对于C位的威胁也是致命的
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⑥.颂道使
前言:jjc强对策卡之一,大招锁定敌方最远的目标
解析1:对策
从大招特性可以知道,这部分伤害是可以通过建筑来防御的(建筑放在最后排),同时也能通过将黑羽后置让其吸收此伤害
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⑦.荻利斯
前言:jjc强对策卡之一,大招锁定敌方攻击力最高的俩名敌方单位
解析1:对策
在敌方防守阵容C为较少时,可以用荻利斯针对会有奇效,擅长使用对策卡可以方便更好的破阵,同时也可以调整自家C位攻击力或者利用自带攻击力提升的角色作为荻利斯避雷针(例如:黑羽、蒙娜、芙蕾雅),从而保护主要C位
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进攻方破阵
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①.使用对策卡
前言:鬼魅、颂道使、荻利斯是主要对策卡之一,灵活使用可以大幅提高破阵效率
如上视频所示,可以利用颂道使与荻利斯共同击溃敌方后排单位,让其快速失去输出能力,若敌方C位较多,你也可以通过对比攻击力,与判断敌方建筑单位,来考虑是否需要使用荻利斯跟颂道使
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②.异刃队
明天更!