【攻略】三国望神州伤害计算公式及战斗机制讲解

修改于昨天 14:40290 浏览参谋部
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剧本等级:40
一、前言
由于最近沉迷凹分无法自拔,还未对兵营中的反击伤害增强与克制伤害增强做测试,后续测完会更新上来,暂时只对初始倍率进行讲解。
二、计算公式
普攻计算:
  • 普攻伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
技能计算:
  • 技能伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×技能倍率×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
反击计算:
  • 反击伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×反击倍率80%×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)×(1-被克制减伤20%)
合击计算:
  • 合击伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×合击倍率50%×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
三、机制讲解
  • 10点运势=1%暴击率,初始暴击伤害为130%。
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暴击伤害
  • 受到主动攻击时触发反击,反击为普攻的80%倍率,但不属于普攻。
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反击
  • 三色克制,克制的进攻方输出提升10%攻击并获得25点【战意】,被克制的防守方【反击】降低20%伤害。
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克制关系
  • 直线或斜线三点一线触发合击,发起者为正常伤害倍率并获得50点【战意】,合击者为自身普攻的50%倍率。
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直线触发合击
  • 通过合击、克制、技能、奇谋等,可增加【战意】。初始入场战意因人而异,克制增加25点,合击增加50点,同时合击并克制也只能获得50点,初始战意上限100点,可通过奇谋【一鼓作气】短时间突破上限。
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战意
  • 【战意】满100可使用【战法】,【战法】可通过兵营培养进行进阶或解锁新战法。
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战法
  • 释放战法时也可以进行合击,可使【战法】增加20%伤害(存疑),但不能获得【战意】。
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战法合击
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传送门
  • 没写其他攻略,先搁着吧
PS:该贴会对其做更正更新,如发现有误欢迎提出更正。
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