山海镜花0.1折服攻略(氪佬的游戏)

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本人不是玩0.1折服,仅仅帮氪佬调号,从氪佬的号得到数据,感谢氪佬提供的数据。
1.服务器的特点
0.1折服出新的东西速度非常快,基本几天换一个红卡池,7天一换一个白卡,已经出了烛阴神武,各种角色的藏品如烛光,大禹,相柳。并且快于官服出了后土专属的奇术,两个字,快,新。接着每个0.1折服是分开,冠名互不影响,所以想去人多的0.1折服,那就要选比较出名的平台如某7等等。个人猜测,山海镜花的不同版本服务器其实在一起,游戏开发都是同一个,0.1折服其实相当于授权出来,给其他商家而盈利。
2.角色养成成本(重点)
一个角色升6蝶,加上本体总共350碎片。到人物70级开放镜灵70级到100级,每5级开放一定等级级,即95级开放镜灵200级,100级后升阶也要角色碎片,100级升110级要100碎片,110升120要100碎片,120升130要150碎片,130升140要150碎片,140升150要200碎片,150升160要200碎片,160升180要400碎片,180升200要400碎片,等级完全开放需要1700碎片,如果有专属奇术,并且只开放一个三级需要100+150+200,总共450碎片,冲灵一个需要100碎片,完全冲灵要600、即有专属奇术角色完全体要3100碎片,即62个本体,最脸黑去算,一个本体要100碎片,即一个完全体要6300白抽或者红抽,可能超出,可能更少。角色养成选择,蝶数>等级>奇术>冲灵。要养成考虑,起码到能养成200级。因为一百级基础数据一千多攻击力,6千血量。200级能4千多攻击力,2万多血。数值游戏,这只是基础数据,灵器加成后更加夸张,更加非人类。升级需要的螈要很多如100级以后100升110要2088。160升180要15000,180升200要30000.
3阵容选择
既然一个角色养成成本这么大,一开始选择好一个阵容非常重要。
阵容主分两种直伤和间伤
阵容主用混搭 两个或者三个体系输出+三个或者四个辅助
间伤体系输出主分三种火,毒,和烛阴
毒队大佬:后土,毒队二老:相柳,毒队三老:帝江(可不上)
火队大佬:羲和,火队二哥:神武凤凰,火队三哥:祝融,陆景,黑子(废物)(可不上)
烛阴需要神武,是等级检测员,只要对面等级不高,你拥有200级,直接选择血量最低者攻击,秒杀血量最低者,爆发间伤,秒杀全场,可搭配另一个等级检测员轩辕。
直伤体系输出分两种多段直伤和单段直伤
多段直伤大哥;轩辕,二哥:藏品李白,三哥:盘古(群体pvp和pve),共工(单体pve),pvp可这样选择:轩辕+李白,轩辕+盘古,轩辕+李白+盘古。pve轩辕+李白+盘古(共工)却决于单体还是群体。pve单体里面只有多段直伤最强没有之一。pve群体也是最强。
单段直伤大哥:九尾>烛光,烛光需要搭配霄明、pve群体也能最强,很要求练度,个人觉得不如多段直伤。多动症直伤都很一般,刑天倒是其中比较好用的策略卡,面对李白纯debuff。
接下来就是辅助:
蚩尤(最强控制,控制算debuff,不属于控制范畴的控制)句芒(最强治疗复活和灵气提供,带了点毒)神武太子(很恶心的debuff)夕(灵气提供)三药(治疗复活)魁(直伤队免控加伤减伤)麒(debuff清理者)
白泽(pve必备) 应龙(pve加伤)黄龙(pve加伤)常曦(pve的治疗,不如直接练三药或者句芒) 饕餮(很恶心,能吃人,但是使用环境同样很难)
其他个人觉得都是垃圾,或者使用范围狭隘不作解析。
4资源屯控
这游戏一开始5000多,不会玩都可能玩不出花样,选择一个没人的平台,可以直接霸服,但是如果后面区服合并,那就是挨打了。所以资源团控很重要,一般只能玩一个阵容,真不是能随便玩,如果氪了10万以上当我没说。
5其他部分
其他部分跟官服没区别了,可自行寻找攻略。
以上内容仅供参考
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