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完美国度开局攻略

修改于2025/05/152.6 万浏览综合
ID:fz8i7831638
各种资源中金币尤为稀缺,活力值可以都点击金币。
开局,建筑有资源优先点人口,石屋木屋拉到满级20,同时把食物,木头,石头,金矿,拉到21级,有点空余资源把其他的慢慢拉到11级,后面缺什么拉什么,食物,木头,石头各派遣16人,金矿20人,科技10人,科技10人可以早一点解锁战争科技,解锁征战功能,给军功令很多。

开局会有6次兵营刷新机会,可以先不急着刷完,满6次刷新一次,只招募弓箭手,等科技开了真正的战士和重装战士以后,再刷新。只招募绿色战士,重装战士,和弓箭手,优先训练绿色战士,到先锋1级,其次是重装战士,弓箭手,不要用军功令刷新兵营!!!!

一开始只有弓箭手,讨伐没有一个打得过的,先把次数消耗一些,等绿色战士和重装战士招募几个以后会推的快一些

建筑学科技解锁封地(增加人口建筑)
经济学科技解锁住宅
更好的生活科技解锁伊甸园
后面的科技向这个方向解锁
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完美国度 开局攻略
0氪的最终阵容规划截图
0氪的最终阵容规划
紫兵的性价比真的超级高。 在大后期,游戏内已经失去了平衡 投入大量资源,只有少量战力提升 所以在我眼里,满星的紫兵很简单 上业火统僧和前线射手, 放弃赤炎和信息,也是可以的 所以我推荐这样 在满星之后,还有圣物和星光吃资源 后续还有阵型和战旗 0氪也可以无脑全射。 抄作业吧0氪。
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大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】截图
大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
精华
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入坑四个月心得《完美国度》避坑发育全攻略截图
入坑四个月心得《完美国度》避坑发育全攻略
玩《完美国度》整整四个月,从零开始的小号现在也稳定进国战梯队,踩过不少瞎堆战力的弯路,整理出一套平民高效发育路线,新手照着走能少走半个月弯路。 先说核心原则:这游戏基建永远优先于战力。前期别盯着兵营猛升,人口>金币>食物>木石工具是铁律。1级房屋带来的人口收益,抵得上6级资源矿,优先把石屋、木屋等级拉满,人口起来了资源产量才能滚雪球。金矿有就升,金币是贯穿全期的硬通货,活力点缺啥点啥,不缺资源时全
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零氪佛系开荒指南截图
零氪佛系开荒指南
入坑《完美国度》的萌新们,听我一句劝:这游戏急不得!前期乱升建筑、乱点科技、乱养兵,绝对会让你卡到怀疑人生。作为过来人,我把前期踩过的坑和摸索出的最优解整理了出来,照着这个节奏走,保证你少走半个月弯路。 开局基建:死磕11级节点与人口分配 开局领完礼包和活力面包,第一件事就是死磕基建,军事先放一边。农场、伐木场、采石场直接无脑拉到11级。这里有个核心机制:每个资源建筑只配10个人,超员收益会断崖式
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完美国度0氪攻略截图
完美国度0氪攻略
此游戏0氪非常佛系,本攻略仅供参考,少走弯路。 海豚IDfz2a6451955 第一页!!!——资源 选区,选最新的。有战力加成 此游戏,每天的资源可以说是固定的。 所以人口是非常重要的, 人口拉满了,后面资源可以灵活,缺啥补啥 T0——人口,金币 T1——食物,木头,石头,工具 T2——研究点,纳红石 在此解释一下,资源的分配 具体的数据不好算,但可以这样换算 1房屋=2人口=8点资源 1场矿=
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一眼望到头的攻略截图
一眼望到头的攻略
#攻略 本攻略只讲思路,细节不细说 1.基建:堆金币,开铁路 2.战斗:养兵只养超模,超模,超模 远程羁绊加命中 银月霜火等于翻倍的输出能力 pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避 PVP环境:征战81军功必拿 公式化流程: 基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便 战斗: 前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
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前期焚诀截图
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育 2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
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完美国度:专为忙碌人群打造的无负担解压休闲游戏
 
玩腻了市面上繁重复杂的大型游戏?冗长拖沓的主线剧情、需要反复练习的复杂连招、铺天盖地的装备养成攻略,每次上线都要耗费大量心力,很多时候游戏反而变成了新的压力。《完美国度》彻底摒弃这些繁琐设计,做到真正零门槛,不用提前做功课,不用熟悉复杂机制,哪怕是从未接触游戏的新手,点开几秒就能上手,轻松开启游玩。
 
这款游戏最打动玩家的亮点,就是完全无需爆肝截图
完美国度:专为忙碌人群打造的无负担解压休闲游戏 玩腻了市面上繁重复杂的大型游戏?冗长拖沓的主线剧情、需要反复练习的复杂连招、铺天盖地的装备养成攻略,每次上线都要耗费大量心力,很多时候游戏反而变成了新的压力。《完美国度》彻底摒弃这些繁琐设计,做到真正零门槛,不用提前做功课,不用熟悉复杂机制,哪怕是从未接触游戏的新手,点开几秒就能上手,轻松开启游玩。 这款游戏最打动玩家的亮点,就是完全无需爆肝
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喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))截图
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
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完美国度,再战下一年截图
完美国度,再战下一年
不知不觉,完美国度已经陪伴我一年了。 作为每天朝九晚六的上班族,之前一直找不到适配碎片时间的游戏,要么上线就要高强度操作,要么逼我定点打卡收资源,玩久了身心俱疲。偶然刷到《完美国度》,抱着试试看的心态下载,不知不觉到今天已经一年了,现在每天午休、通勤路上都要点开打理我的小国度,完全成了日常解压必备,今天借着论坛发帖活动,好好分享下我的真实游玩心得。 最戳我的一点就是它放置挂机、离线也产资源的设定,