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紧急!平衡性专项计划,即刻开始!

2025/05/15894 浏览
各位萤火虫们:
 
晚上好!
 
在临近萤火一周年之际,我们有一些真心话,也想和萤火虫们说。
 
《萤火突击》的设计初衷,就是希望能够给所有玩家带来畅快的出金感受,以及酣畅淋漓的对抗竞技体验
 
探索的过程中,我们推出了战术道具、极具特色的近战武器国产特色枪械等等内容。但同样,特色武器与其它武器的碰撞、各色装备的出现,关于战斗环境和平衡性的讨论也逐渐涌现
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你的心声我们听到!近期调整方案公布!

 
近期我们看到外部很多对于“碎蜂强度”、“投掷物”、“冰龙”、“镭钻模式”等问题的讨论,开发组也和多位主播、玩家召开了关于平衡性和游戏环境的讨论会议,更深入的了解了大家当下的需求。
 
因此,对于目前的一些重点问题,我们将在接下来到6月份期间,持续进行平衡性的调整内容外放。以下是近期会优先解决的部分重点问题
 
1.武器、道具平衡性调整
投掷物优化:下调了震慑弹命中后持续效果的时长以及5V5中烟雾弹、毒气弹持续时间,后续将限制投掷物cd;
SG-12伤害过高:略微下调了龙息弹的燃烧伤害效果,燃烧层数下调;
碎蜂卷刃:碎蜂技能将存在抵挡伤害上限,超出伤害后碎蜂将会卷刃,使用者原地硬直一段时间;
探测球调整:取消了探测球对掩体后其他角色进行描边的能力,后续将对探测球飞行速度和投掷范围半径调整,飞行过程中可以被击毁;
声音系装备调整:声音系装备能力将回收,取消普通护甲监听、干扰等词条,仅在BOSS装备上存在声音系能力
 
2.关于镭钻模式:
镭钻秋山:会在5月22日重新上线,增设更多的物资点,满足大家对镭钻获取的需求;
同时,周年庆期间还会上线一张新的地图,和工厂定位类似,也会产出相关镭钻
 
3.摸金体验调整:
增加随机出生点:部分地图将开启全图随机出生点,从秋山开始试点;
改枪优化:金枪配件数值强化,基础裸枪数值降低,保证大家改枪成本一致。
 
以上几个仅是这期间众多调整内容的一部分,我们也会持续实时关注大家的反馈,营造更好的游戏体验环境。
 
 
同时,为了更长线的能够确保类似的体验问题不再出现,开发组也将开设“平衡性专项开发活动,主要有以下三个重点内容
 

平衡性专项成立!三大举措只为你做实事!

· 成立平衡性环境专项小组,定期公布工作进展

策划MAX带队,我们成立了平衡性环境专项小组,全方位的收集玩家意见。具体的行动上,将会招募玩家开启线上交流会;邀请主播集中反馈平衡性问题;公布热门平衡性问题修改进展;线下平衡性测试试玩等。总之,一切以平衡性满意度为标准,来专项推进工作!
 
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部分交流会议记录
 

· 开设萤火策划官方账号,近距离了解萤火虫的实际诉求

我们将在近期为萤火策划们创建一个官方账号,不同策划们将会轮流在账号上和大家直接交流最近的热门讨论内容,畅谈设计思路和未来优化方向。也会吸收大家的建议和反馈。
 
*详细官方账号将在近期公布,届时敬请关注
 

·每月一次的游戏环境和平衡性直面直播——策划直面会

创建账号后,每个月我们都将开启一次策划直面会,各大策划将轮流在账号上开播【抖音、快手、B站】,和所有萤火虫畅聊当前的战斗环境问题,让大家都能更直接的了解后续游戏调整方向
 
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希望通过
坦率地沟通能够让大家感受我们的诚意,同时我们也真切地希望和大家一起让萤火突击越来越好。再次感谢每一位因为热爱而提出建议的萤火虫!
 
相信这些持续性的举措,能让战斗更有技巧深度,为萤火虫们构建出更具博弈成本风险匹配的战斗环境
 
最后,如有更多的看法和建议也欢迎萤火虫们在评论区留言,我们每一条都会认真看!#萤火突击
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#萤火突击 #萤火突击出金联盟 #萤火突击君尘 #萤火突击攻略
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