【青的战术实验室】青的入门到入土完全攻略,看这篇就够了

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问题1:首先,抽青吗?推荐抽,如果你是强度党的话绝对会很满意,青就是超强的轮椅。
理由:1潜能+1专武就是完全体。同等条件下,输出比上一个UP铂鸢更高,操作更容易,技能集聚怪、追踪、抗打断(霸体)一体,秒天秒地的6+1的无实都只能望其项背。
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一、如何养成青,下面从【抽取】【等级】【技能】【古痕】给出最优解以及理由,直接抄作业即可:
(一)【抽取】
1、青推荐抽取1+1(2个青本体+1个专武)
2、1潜能给20%暴击和50%爆伤,暴击是高贵、稀缺的,而铂鸢上需要六潜能才给稀缺的15%暴击和40%爆伤,而青非常慷慨地1命就给了,数值还比铂鸢的六命高,因此1命是必要的
3、专武则直接提升强化普攻【斩浪】的伤害,以及第二段斩浪的暴击,专武的提升很大。
4、但1命并非必须的,专武也不是必须的,0+1、0+0的青也能玩,就是少了20%暴击和50%爆伤以及专武的增伤,伤害会少一截。
TapTap
潜能1
(二)【等级和武器等级】
等级优先升到80级,激活前4个增伤很多的天赋,然后再将武器升到80。
(三)【技能】
优先升满被动技能【断水】,伤害全在被动的强化普攻上。然后再升级技能1、技能2、大招,最后再提升普攻和连携。
TapTap
技能页面
(四)【古痕】
1、10格推荐:禹王锁蛟,强化普攻能吃到增幅。或者直接把铂鸢的无尽行军搬过来。
2、5格推荐:虎贲(强化普攻属于强化伤害)+玉鹤(大招增伤)+沙上耀星(大招充能)。没有虎贲的话可以直接把铂鸢的凤尾搬过来。
3、属性推荐:青、阿斯蒂、零的配队的话,推荐穿透、暴击、爆伤。至于为什么推荐穿透的原因的话,一是和铂鸢通用玉鹤和沙上耀星,和黎蚩通用虎贲,二是叠水伤增幅有专武和阿斯蒂三命的稀释,三是没有穿透的话对于高防御的BOSS可能很难打。
如果BOSS的防御是10000,50%的穿透能抵消5000点防御。如果提升80%的攻击,乘以3000的攻击力白值就是2400的攻击,只抵消了2400的防御,此时穿透效果比攻击好。但如果BOSS的防御力是4000,那么50%的穿透只抵消了2000的防御,那么80%攻击力的效果则比穿透高。
当然这是最简单的模型,实际穿透的计算公式,以及怪物、BOSS具体的防御这两点无从得知,需要数值策划解答。但就从目前得到的信息而言,怪物的防御都是相同的,穿透的收益对不同的怪物都是相同的。
4、古痕的摆法如下:
TapTap
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二、青的配队和操作手法:
(一)【配队】
1、青的配队几乎绑定阿斯蒂,阿斯蒂能增加爆伤,而且阿斯蒂的潜能3有15%水增幅,巨量的回血能帮助青驻场,是青的最好配队选择。
2、推荐配队是青、阿斯蒂,以及任意除水属性外的破势或者辅助。青、阿斯蒂、零就是不错的选择,也可以选择宁沙、阿紫、赫菲这些辅助,或者萝歌丝、薇奥拉这些破势加快破韧,并且作为副C输出。
3.零、阿紫、宁沙、赫菲这些辅助的古痕只需要叠专精,而且辅助都建议带10格的本草和5格的金枝,恢复类的辅助比如说阿斯蒂的10格则推荐蛇夫,而且阿斯蒂必须多叠生命才能叠高爆伤。副C的话需要视角色决定用什么10格古痕和5格。
(二)【青的操作手法与全队技能循环】
以青、阿斯蒂和零的配队为例子,输出顺序为零→阿斯蒂→青
1.零开出两次1技能造成伤害,充能2技能,2技能充能完毕释放了产生20秒的增加攻击的buff后切换阿斯蒂。(1技能、1技能、2技能,简称112
2.阿斯蒂点击2次1技能抛出两次伞,然后2技能突刺产生回血区域后切换青。(112)。
如果对单的话,112是无法形成水区域的,阿斯蒂需要(12)或者(1212)产生水区域。然后切换青。
3.青对单的操作就是:青点按两次2技能聚怪,然后触发强化普攻,点按普攻触发伤害。然后点按两次1技能,触发强化普攻,点按普攻触发两次强化普攻。此时大约过了8秒,只消耗了2点精力,零的buff还存在,可以再进行一次青的循环。精力消耗完后结束循环,切回零(22A/11AA/22A/11AA)。也可以直接以11A22AA/11A22AA循环,对单无论如何都会打2次1技能和2次二技能,以及三次强化普攻。
对群的操作则稍微复杂点:青使用2技能聚怪,然后两下1技能+一下强化普攻打出伤害,此时怪物会被打散。然后使用第二下2技能再次聚怪,然后强化普攻两次。然后再循环一遍。(211A/2AA/211A/22A)
4.打连携状态的话,先青和阿斯蒂开技能,然后切出青直接开连携。青对单AA/2AA/2AA,对群的话,先用2技能聚怪,以2AA/2AA的循环操作。打完连携就切回零进行下一个循环。
5.关于212A11A的话,我自己测下来1技能的第一段是完全没有后摇衔接第二段的,至于前摇的话你用1技能无论你是2技能接1技能还是直接用1技能都是有挥刀的前摇的。而且212A有个弊端就是这样按可能会乱节奏会打出2121AA,漏打一段强化普攻,不如直接22A或11A。
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三、如果需要让青更强,就需要更高的潜能,下面我们来分析所有的潜能以及加成:
【潜能1】每次释放强化普攻【斩浪】提高10%暴击和25%暴击伤害,持续5秒,可叠加2层。
这里的暴击和爆伤是直接提升到整个面板上的,技能和终结技也能吃得到。所以潜能1提升很大,综合提升估计有40%。
【潜能2】终结技造成伤害时,潜能1每有一层暴击爆伤的增强,终结技就增伤20%,最多40%。
这属于终结技的增强,提升不是很大。如果有了潜能2,放完强化普攻后衔接终结技能,终结技的伤害能最大化。
【潜能3】释放1技能和2技能时附加一次强化伤害。提升不是很大
【潜能4】所有技能提升2级,不需要多说。
【潜能5】强化普攻命中水异常状态(凝滞)的敌人时,伤害提升15%。
打出凝滞的异常状态的频率不高,提升不是很大
【潜能6】释放1技能和2技能时,提升15%暴击率,持续5秒。
进一步提升暴击率,加上潜能1综合提升35%暴击率,提升很可观
因此,潜能的话,推荐要么点出潜能1要么点满潜能。
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最后,欢迎各位指出问题和补充没有讲到的。如果有没讲到的或者遗漏的,以后会补充。
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