《巫师3》各学派技能加点与玩法 怎么加点
05/1611 浏览攻略



猫学派技能加点与玩法:
先说说喵派,防御很低真的很低不过有元素抗性(有什么用,根本就没几个怪会魔法)

具体而言就是这样全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍毕竟是轻甲一身4件加50%攻击力被动技能加20%轻攻击伤害所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击可能是从原有暴击加100%?)所以根据特色基本就是走轻攻击的路线

具体思路和这个类似右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金补足生存能力和增加攻击力另外一个就是大红突变物太难弄(这都大后期了还没弄到四个--)其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复所以还可以辅助点一下法印(虽然也没什么卵用)




其次猫系列的剑非常差基本没什么用。另外说一说

这个东西配合轻击里的回旋完全就是bug==顿时游戏性大减·具体战斗方式就是战斗之前吃个

(雷霆魔药的介绍是加的--吃了就是100%暴击和天气一点关系都没有)之后左键左键左键左键大概就是如此。不过穿轻甲的代价就是最高难度的话被打一下就掉大半血(前期的食尸鬼水鬼什么的后期的守卫)



熊学派技能加点与玩法:
之后说说熊派

虽然没猫派的衣服加攻击不过攻击也差不了多少·也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚吃俩煎药以后有一万二血除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了什么昆恩卵用也没有。重甲的精通自带20%血和20%重击伤害所以加点除了轻攻击以外可以辅助加一下重攻击(打人很好用)

就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的拿斧头的拿双手斧的重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下)之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了·长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力·另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹·穿上重甲基本也就和法印告别了。

这个煎药对于攻击力也有一些提升。
对于近战而言,还有几个技能有一些用。一个是炼金里的狂暴模式,对于打魔像类或者狮鹫这种大型的怪物很明显就是,当你打两下,会突然给你震开打出强击,这时会有子弹时间让你从容的闪开。其他的还有防御里的致命精准有6%秒杀的几率。不过说实话,能点出这个技能的时候也就不在乎这些了。至于防御里的箭矢偏移啊,不动如山啊,反击。尤其是反击,一点用也没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这个就很大程度的限制了反击的应用。所有近战里战斗力最差的就是拿单手武器的人类,就算是比你高14级的守也一样,无脑重击直接拍死,根本不用考虑反击的问题。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人都是不可被反击的(万恶的长矛)。这个技能的运用也只有对拿盾牌的敌人有那么一丝些微的作用,不过还真不如亚克西一下绕道背后砍死·。



狮鹫学派技能加点与玩法:
之后是狮鹫这一套的作用看属性就是玩法印的

法印很强大,当然没有特莉斯的火球那么暴力,不过就作战来说还是很好用

主要加点思路就是这样主烧烤和击倒。因为其他的作用实在不是很大,狮鹫套有50的怪物伤害抗性总的来说不是很抗揍。死而无憾的难度基本就是被boss摸两三下就死了。虽然中量甲不加活力恢复但是狮鹫精通会加20%再加上技能中的恢复,草构成了法印流的基础。之所以主击倒和烧烤是因为主要就这俩有用其他除了打鬼的时候放个亚登以外其他基本都没什么用。可能有人觉得魔法盾回血和反伤很好用·不过法印基本也不需要那个。以boss伊勒瑞斯为栗子。boss打你一下基本是掉1000-2000之间,这个伤害弹回boss身上也就200多(基本就是这样)挠痒痒都不够,可能打土元素之类的能好些,不过不需要这么打。击倒主要用来清水鬼巫婆孽鬼女海妖人面妖鸟拿单手武器的人等等等等(双手武器的人无法被击倒·)击倒了以后就可以从容的过去一剑插死。伊格尼对于所有生物和狂猎的猎犬都有拔群的效果(大狮鹫可能是个例外)基本点燃了就可以一直烧死。(·伊格尼能点到纵火狂的天赋的时候点燃几率早就100%了)其次是亚克西。第一层不用说,过剧情省钱,骗经验利器。第二层是最高难度前期没成型之前的主要生存保障,让成群的敌人自相残杀(对食尸鬼不太好使,--他们太笨了攻击精准度基本打不到同伴)也可以控制怪以后一直砍砍个十下左右再补一个。这个也是前期应对boss的比较好的解决办法。不过亚克西的作用也到此为止。经实验383%法印强度全身7个+10%亚克西护符还是无法魅惑守卫·嗯·。
另外一提,走剧情最高在凯尔莫罕大战之前把流派转成剑术,狂猎不吃法印。火也就去个冰甲,boss点不起来也没什么伤害。打一样不吃点燃的魔像类有个小技巧绕着魔像走,过一会他就自己卡机了。只要不用剑砍就不会动,这个时候就可以从容的用伊格尼的第二形态烧死。法印杀守卫就是随便虐杀附上战绩





狼学派技能加点与玩法:
前言
从进入巫师3以来,体验过炼金熊、狮鹫、猫、狼多种玩法,个人最喜欢的还是狼派。
我对巫师3这款游戏的理解,不太追求极致的输出,反倒是希望在任何场合都能有比较良好的对应手段。在整个游戏流程中,剑术和法印应该是相辅相乘的,而不应该舍弃某个去堆另一个。
狼派的每场战斗,都会运用法印和剑术,不那么单调,这么玩起来,感觉这很巫师
而且,你们不觉得狼派套装很帅吗
加点

左右分别是剑术和法印,各占半壁江山。核心放 [刺骨] ,四个格子用放狮鹫专精和三个炼金。
方法是,先把法印的四个加点放在中间,把专精和三个炼金放到旁边,然后分别拖动中间四个法印到旁边的炼金和专精上就可以了

剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,我更倾向于重击向。
主要原因有两点,一是精力恢复,因为狼派的战斗是经常会用法印的,拜年不蓄力的精力消耗相当少,能兼顾法印,而且有法印提供的群攻能力和控制,也不太需要剑舞。
如果你会想使用下轻击,建议把轻击系的精准重击带上就好,因为后期有湖女之剑的必爆击Buff,只要带上这个你的轻击也会变得很强。

法印,我放弃了所有昆恩相关的加点,游戏后期已经不再依赖那个拖战斗节奏的维持护盾回血,而且怪打我一直是一下破盾
亚登很好很强大,配合衣服注魔 [缠绕] 炮台形态能打得满地的圈圈,妖灵石像类克星。另外这个炮台在打锹拉夫P3的时候特别有用
阿尔德蓄力非常好使,360度震飞,精力消耗少(表现为回复快),核心天赋带上 [刺骨] 之后控场能力和视觉效果都超赞
伊格尼用过都知道,不过讲真有了刺骨之后我用得很少了……鹤山城堡的那群渣渣我根本就是冲到人堆里阿尔德震死+拜年劈死的
最后强化我选择的是伊格尼和阿尔德加强冰冻和燃烧的机率。亚登是一定有效的,所以 不需要强化了

狮鹫是一定要带
另外我常驻的是剑毒、剑油保护和诱发物增强三个技能。主要原因是因为我不常喝药,有那时间切界面吃药没不如直接阿尔德和拜年解决问题。
当然你喜欢吃药的也没有问题了,就是把剑毒换成炼金配方就好
另外 [协同作用] 由于需要投资20点技能点才能加到,所以肯定是需要二周目支持的。


装备
其实我不太喜欢混穿,所以护甲一直是狼派的套装。衣服注魔缠绕。其他孔我喜欢装阿尔德,如果你需要多烧几下就伊格尼。

武器的话钢剑可以考虑 [陶森特钢剑] 或 [贝哈文之刃],两把差不太多,我比较喜欢 [贝哈文之刃]。银剑当然是[湖女之剑],注魔都是缠绕。


打法
最常用的无非就是阿尔德+拜年剑法,简单易懂,上手轻松
不知道是不是我个人的手法问题,我用阿尔德+拜年非常轻松,经常打完整场战斗都不会受到伤害。而我在使用剑舞配合阿尔德的时候情况就很糟,不是剑舞过多导致精力回不上来用法印,就是剑舞中途被怪打到掉湖女之剑的层数血量还很危险,所以我用了一段时间就老实地洗回拜年了……
其实轻重双修没这个问题,因为法印是一定要精力恢复满才能用的,而拜年和剑舞都是精力够就可以用。
吃药
我主要还是用药来回血,不频繁的战斗我一般吃一个燕子+食物就回满了
如果频繁的战斗我一般会吃一个海克娜,法印和拜年都可以快速发挥海克娜的效果。
当然你要用血魔也行,效果差不太多,就是没办法空放回复罢了。
增加伤害的药我一般不吃……
Mod
我这里推荐最新的剑油mod,作用是会根据不同的怪物自己上油,非常方便啊……
在我看来一切能节省我弹出菜单增强游戏流畅度的都是好东西~