又一款历史题材的AVG?中唐历史作品《缚戎人》Demo通关感受

昨天 09:076 浏览综合
西北有孤忠,至死握唐刀,唐旗皆唐土,白发亦英雄!——没搜到出处大家好,这里是小庞~
《缚戎人:唐建中十三年》是一款历史题材的AVG,背景很严肃的放在了一段悲凉的时期中—— 中唐
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在这个时期中,安史之乱,唐蕃战争等大大小小的战役,都充斥在这段历史里,国土的流失,百姓家中的妻离子散 ,也是这其中的一部分~那么,作为AVG类型的游戏,制作组会如何讲述这段历史?目前demo的游玩体验又如何?别着急,现在本期节目正式开始~
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不错的氛围感塑造,个别地方有些小小“儿戏”,不过可能是“伏笔”
作为中唐题材的Avg作品,注定会是一段充满悲情的故事~本作的开头,发生在一座即将被攻破的要塞中,主人公李思安是这座要塞将军的次子,他一直期望着能得到父亲的认可,可惜战事的紧张,让两人一直缺乏着沟通,这个时候,城中突然来了一位少女,自称是父亲故友的女儿,于是,伴随着战争,阴谋,以及三方混乱的局势,剧情就此展开~提示:唐蕃战争中的三个势力,唐军,吐蕃,回鹘,大致关系具体如图
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不得不说,悲伤题材的作品,氛围感确实让人很上头游戏的前期,这段故事是通过对话的方式引入的,老实说,其实有点慢热 ,节奏有点“小拖”但当转场一进入要塞后,氛围感一下起来了,各种关于战争动员的细节,以及战争中平民们的生活百态,显得特别真实
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同时,应景的音乐响起,一下子就带入了那个环境,随着故事的发展,各种细节也逐渐展开,三方势力也开始进场,剧情张力还是不错的~
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不过最后关于月儿,也就是神秘少女的身份,其实还是猜得到一点,主角的父亲,还有老师,也有些怀疑,但还是让他这么放心的陪在儿子身边,我觉得有点怪,还能这么轻易的接触到军队后勤,不过demo的结尾卡在了一个比较尴尬的地方,所以也可能是有什么伏笔~
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“文绉绉”的台词,剧情中断会有选项分支,另外配音,我个人觉得不错~
《缚戎人》这部游戏,它的台词算是一个比较有特点的地方,属于文绉绉的那类,说话什么的一些地方会用半文言文的方式进行,还有一些地方说话还蛮有诗意~
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另外,关于游戏的配音,我个人倒是觉得挺不错,不过,这个部分得看玩家自己,我就配个视频吧
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对了,除此之外,游戏中也有着各种对话,进行选项分支,不过DEMO里我只过了一遍,据官方介绍说是会引导到不同的路线,所以这里就提一下,不做判断,毕竟要保证真实~
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与水墨风、古建筑元素相结合的独特画面、UI~~~
不得不说,《缚戎人》这游戏的画面是我非常喜欢的那类,不是非常鲜亮的色彩,但与水墨风的结合,让人观感很舒服,另外,不止显现在画面上,一些UI的设置也是上了心,这是我觉得做的不错的地方~
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总结
总的来说就这个demo而言,我认为整体质量是让我满意的,当然,我希望制作组能优化一下前面开头的节奏,反正,实话实说,感受历史题材的AVG还是蛮有勇气的,希望你们成功吧
最后,本期的新游感受栏目就此结束,感兴趣的可以点点赞哈,咱们下期再见了,886~~(最后的小提示,建中严格来说只有四年,游戏为什么要叫十三年呢?这个设计不是制作组失误哈,涉及到一段比较悲伤的时期,或者说故事吧,咱们评论区聊~)
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