策划不考虑放个游戏逻辑样例说明么?
修改于05/16528 浏览策划面对面
现在永恒球员一出,技能茫茫多,然后各种必进 必定不进。这话说的就像是最强的矛和最强的盾。现在已经会出现写着类似必进的描述,结果被触发一脚踢飞的情况了。
比赛更是乱成一锅粥,一模一样的阵容,第一场1:7,结果第二场踢个7:1。
![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
会有这种——A队前锋一个球70%进球率,且有30%必进。B队守门员30%概率防守住,但B队每个后卫又有10%的概率让A队球员一脚踢飞。
这还是最简单的一个场景,还没考虑前置70%和30%都是怎么得出来的等等,也还没有算上手动操作概率加成,那么请问,这球进球和不进球的概率各是多少?怎么计算的?
最好能找一场比赛录像,把类似传球 带球 射门的场景都举个大概例子(可以不放具体百分之多少,只用高概率,低概率这种模糊的词替换)