佩尔圣物能优化一下吗

修改于昨天 22:49454 浏览反馈
发现论坛有不少呼吁加强大剑士的玩家,核心点无非是扛不住伤害。这里提几个方案…
TapTap
TapTap
1:刃反这个技能真的是一点用武之地都没有,可以修改成 (被动进入战斗时获得222招架值,稳定自身招架概率,参考洞察之眼。或者被动进入战斗时增加一定的招架防御力)
2: 慈悲 这个技能的减伤看起来很高,但如果敌人能破防的话 并没有太大作用,因为游戏的机制是先破防再减伤。
最后,争议比较大的一个技能借力返还 有没有对远程攻击生效,我个人觉得是生效了的。扛不住重弩,是因为他被动技能有破防效果。至于为什么没有扣ap……emmm我能说这就是个bug吗,游戏里类似的bug挺多的,修复了一些。这个bug可能是官方懒得修或者“睁一只眼闭一只眼”至于为什么懂得都懂,招架职业本来就不强势,如果再把这唯一一个保命技能“削弱”,那不得闹麻了?。借力返还的设定应该是和完美格挡类似的,除了以上的猜测还有可能是文案没描述清楚。
招架职业可以期待的地方:
TapTap
同样的也是借力返还,上面描述可以使用单手剑,或许后面会出一个单手剑招架职业,然后通过他的技能提升现有的几个招架职业。 ps科普一下:其实除了大剑士,决斗士 之外。统御骑士,翼骑兵,刺客,刀客都是有招架手段的,只是基本没人会玩这种套路。
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