神人鬼卡之交叉召唤
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这几乎是一张群秘专用卡,加成低,泛用性差,意义不明,不像是25年的防具卡,应该扔到23年打堕天使去。
旧环境需求新限定,新环境需求旧限定,难绷。
现版本下,该卡在:
——仙旅、对群、大秘境——
中取得了“荣誉冠军魂卡”定制称号。
——超绝620暴伤——
中取得了“萌新之友”限定称号
——逃出生天——
中取得了“时来运转”、“感谢羁绊”隐藏称号
新卡给暴伤、盾伤、暴击值和能量。然鹅暴伤被玩家自身的大量暴伤严重稀释;盾伤虽然不多,但盾伤本身的的性质就非常差劲。

横坐标为面板盾伤,纵坐标为盾伤乘区的系数,取一般情况
于是:
以我的大秘面板为例
(单卡估算而已,其他项就不看了。没记错的话英魂和仙旅都不给全伤、爆伤,英魂+70%盾伤,故下列数值仅盾伤有变动)
爆伤900%
盾伤97%
全伤300%
凯:
440/400=1.1
鬼:
爆伤乘区(自身50+羁绊12)
962/900=1.068888889
盾伤乘区
1+0.5/(1+0.97)
——————————
1+0.5/(1+0.97+0.5)
约为1.043
总收益约为1.043*1.069=1.114967
是的,在它自己的优势区间里也就这样了
那如果出了大秘境呢,62暴伤对40全伤,被凯一脚踢死
使用仙旅(仙旅的斩杀相当于改变了盾和血的比例,使盾伤收益提高)
重新计算盾伤乘区
0.7+0.5/(1+0.97)
——————————
0.7+0.5/(1+0.97+0.5)
约为1.057%
1.069*1.057=1.129933
终于高点了,你好意思吗
那如果我要用英魂呢
重新计算盾伤乘区
1+0.5/(1+0.97+0.7)
——————————
1+0.5/(1+0.97+0.7+0.5)
约为1.026
1.069*1.026=1.096794
难绷
用神秘力量给盾条翻个倍,凯你看得懂150超厚护盾吗你
重新计算盾伤乘区
1+1/(1+0.97+0.7)
——————————
1+1/(1+0.97+0.7+0.5)
约为1.045
1.069*1.045=1.117105
哇给你机会你不中用
仙旅救我
0.7+1/(1+0.97)
——————————
0.7+1/(1+0.97+0.5)
约为1.073
1.073*1.069=1.147037
我们是,定制冠军!!!

看到这是什么了吗