练习两年半的2.5A大作——《坤化危机2》

2025/05/1662 浏览好游推荐

前言

3A大作大伙都玩过吧,以高成本、高质量和高体量为标准的单机或联机游戏。那2.5A大作呢?当然是以蒸艾粉、蒸虾头、蒸乌鱼为标准制作的单坤或联坤游戏。而《坤化危机2》这款游戏就是制作者耗时151坤天制作的2.5A大作。
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丧坤来袭

游戏主界面就是王炸,一首《zood》听的我肺痒痒。再打开游戏的技能界面,仿佛大脑皮层的褶皱被瞬间抚平了、拉展了,有股瞬间的放松,就像漫步在挪威的森林,遨游在三亚的太平洋,感觉自己又像是一只灵动的蝴蝶,允吸雨后的第一滴甘露,携着几条狗,坐在草原上,遥眺着水平线,整个人犹如化成一滩潭水,缓缓流逝,慢慢平静。而且在游戏里实际使用这些技能,还会触发配套的音效
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成就界面也是稳定发挥,可以把那四个打字放主页展示我是真爱粉了。什么?你问为什么主角是尼?因为钾粉是白的,铁粉才是黑的。
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抛开所有不谈,游戏是好玩的

有一说一,有玩过一代的朋友应该都会觉得确实玩的挺爽的,毕竟是割草游戏。更何况二代还加了那4种有不同主动技能的职业,以及火箭筒和冒蓝火的加特林。一个人割草可能会无聊,但是这2代可以四个人一起割草,还有5张图可以选择游玩。然后游戏也从一代的第一人称转到了第三人称,避免出现视觉死角之类的问题。
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男人,我能说什么呢,曼巴(一种蛇)走出去,不是丧尸打不起,而是坤尸更有性价比。
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总结

粉丝向游戏哈,霉素汁的小黑子勿扰,而且定价只要几坤元,要什么自行车。听了里边几首神曲我都感觉回本了。巅峰产生虚伪的拥护,黄昏见证虔诚的信徒,铁粉永远是黑的。#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #游戏种草计划
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