我多次给网易公司提建议,阐述随机事件的重要性,未见采纳,甚感可惜。游戏是给人玩的,最怕千篇一律,枯燥无味。随机事件做的好,游戏永远有新意,有惊喜,好玩才是正道。一盘象棋,千年以来,没有完全相同的棋局,基本要素就是那些个固定的棋子,可以演变出千变万化的棋局,这就是事物的随机性。希望贵公司游戏能够做好随机事件的机制,让游戏事件自动生成,常玩常新,只要做到这一点,游戏甚至不需要经常更新,也避免了游戏后期体积越来越大的毛病。当然,该更新的还是要更新。总之就算不更新,也永远有乐趣,好玩。希望游戏在做好常规玩法的基础上大力开发随机事件的游戏机制。