cs暗区-对局卡顿瞬移-对局强度巨高-不出金
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cs暗区 福利与安全箱的表面掩盖了一个又一个底层问题
1.对局问题:对局强度忽高忽低,撤离点表面上是提升玩家撤离率,但也变相的增加对局难度(必须要两个牌,要不然只能走相对更远更危险的常规撤和黑门电梯)
2.网络问题(土豆):(例如)黄卡桌子大金,你和队友抢,但因为网络原因,你回到了刚才的位置,产生了不公平性
3.面包:将面包改成60s的时间是不合理的,我认为应改成30s或15s比较合适(毕竟不能干站着)
4.大金检视:大金进入背包时自动检视X 敌人在此刻进攻时,还需要疾跑取消检视才能拿枪攻击,我认为应该改成手动检视合适
5.出金率:出金率小,S12赛季后又多了许多诈骗以及小紫会闪导致出金低,也会影响玩家情绪,(其实删减几个诈骗和减少面包时间可以暂时解决问题)
6.子弹:子弹过于演员,三级蛋穿满耐五甲,A1穿六头,给游戏对局带来不公平性质
7.人机:伤害过高
8.物价:某区RAP简易单挂最高售卖至32000柯恩币(再多点就不如买926了),参考价小于售价的大约50%,想凑战备变得更难
9.隐藏分:出大金会增加隐藏分,死亡才会降低隐藏分,当隐藏分过高出大金几乎不可能
10.歼灭战:护甲不平衡,如:191的数值过高,应改为2甲或无甲 SJ生存能力差,二甲应该成三甲
这只是冰山一角,剩下的在下面告诉我