为什么有创意的图精不了

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我之前我就在想,如果我认真做的地图没有精品,那我应该怎么说,但我觉得不可能,毕竟认真做的地图总会有回报的,直到今天…
这种类型的地图,首先我是原创,所以是有创意点的,哪怕我的地图有缺陷,你也要给个理由,不能只说6个字
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好的,那我来想想我的地图为什么精不了的原因吧
1.是不是时长太短了?
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但是,51秒也不短吧,太长被骂又臭又长,还有,别人34秒的都能精,为什么我不行?
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2.是不够刺激吗?
我放了一堆陷阱,也非常极限,擦肩而过,是很刺激的
3.是太单调吗?
首先,其他地图都是静态,而我是动态,随着组件的移动而移动,其次,不仅组件移动,陷阱也有移动
4.是没有剧情吗?
有的
好的,上面都不是,精品图最低为1分,按照最少分来算
剧情:0.1(0.2)
刺激:0.3(0.5)
创意:0.5(1)
不会平平无奇:0.2(0.3)
地图满格:0.2(0.4)
蘑菇不多(就5个):0.2(0.4)
其他:0.2(0.3)
0.1+0.3+0.5+0.2+0.2+0.2+0.2=1.7
如果我的地图确实很差劲,为什么当说出精选不了时,很多人都感到不可思议,大众的眼睛是雪亮的
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无论如何,有创意的地图总能精品吧,我知道精委现在审图很严格,但严格的同时,对于认真做的地图也要有所保留
就比如说,我的地图是(简单)图,一个好评就一个经验,我就只能有100经验(甚至更少)我只能靠精品带来的350经验或700经验支撑,别人做的(难)图,却是水图,一个好评就有5个经验,别人随便做都有至少500经验,这公平吗?
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