《朵拉露营餐车》开发者日记
@最开始是这样的和很多独立游戏开发者一样,喜欢游戏,想做一款自己喜欢的游戏。于是我和一个美术同学,再没有资金支持的情况下,开始找美术风格,题材以及玩法原型。为什么选择模拟经营?也很简单,我们两个自己喜欢玩~@选择题材和玩法纠结很久,头秃(∩_∩)最初我们想做旅行题材,因为餐车是流动的,设想餐车会去到不同的地域和城市,遇到不同的顾客,解锁地域美食图鉴和剧情,至于玩法,一直没能确定(当时的我