【我的百分之一】+【牧场物语:符文工房3】
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游戏名称:符文工房3
游戏当时发售平台:NDS
玩游戏的时间:大约在初中高中的时候
推荐人群:种田玩家、喜欢战斗刷素材打装备的玩家、跟纸片人谈恋爱的玩家都是推荐的。
引言:小学那时家里条件一般,没有掌机,但是又对各种各样的东西充满好奇,机缘巧合下接触了模拟器,也是那时开始了接触了牧场物语这个系列的作品。
正文(写的不太好见谅):在这一部里主角是固定的男主,开局正是标准的主角模板——失忆。男主在暴雨夜中倒在了女主(就是封面左上角的妹子)家门口,心地善良的女主便把男主拖入家中治疗,男主苏醒后在女主热心的帮助下开始了小镇的生活,也迎来了最初的种田教程。此后开始与镇子上的村民展开各种互动,通过信箱和告示板来承接委托推进主线,出入春夏秋冬等各式各样的迷宫,与魔兽战斗,收集素材,饲养魔兽,打造装备,挑战更强大的敌人,找回自己的记忆,解开自己的身世之谜。
最重要的是,可以追求各个性格多样、可爱漂亮的妹子,与她们约会谈情说爱,最后步入婚姻殿堂。当然,这个过程是全年龄的。
种田:作物数量适中,除了传统的农作物还包括可用作药的花。作物还有品质等级,随着等级提升,价格也会有极大提升。田地会有肥沃的限制,需要用枯草或肥料来保持。春夏秋冬迷宫里也有很多分散的田地可供种植,并且里面的作物不会由于换季而枯萎,你可以得到一年四季左右的作物。在驯服魔兽的时候还能让它们帮你种田,即使对方是一只牛马
。
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
美术画面:场景参考图二、三,俯视角平面场景。人物看起来是采用的3d但是由于面数太少,而且厂家3d美术不太行,3d模型挺一般,但如果你是近视眼,这个问题便不是很大,反正靠立绘来打。
战斗:输出靠普攻和技能,技能分武技和魔法,不管哪个方式都要消耗主角的RP值。普攻分武器类型有不同的模式,类似格斗游戏和动作游戏。而技能通过任务或者开箱子或买就能获得,装备就能一键使用,甚至可以装备仗用双手剑的技能。战斗需要的属性既依赖主角的等级带来的属性主要也依赖装备的属性。
生活技能:这里指被动面板技能,走路、吃饭、挨打、种田、料理、双剑等等都能积累各自的经验升级,从而提升主角属性。其中锻造和料理是比较重要的生活技能。还有制药钓鱼技能。
恋爱:比起牧场物语的正作,符文3在人物塑造上显然更好,美术也更好。在好感比较高的时候,路过村民们的时候她们还会主动跟我打招呼。比较遗憾的是人物的语音不多
许愿的六星卡牌:代号p*冷落雪
游戏昵称:佛晓晓月
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