诗月樱×Re Tempest—【莱妮角色攻略】

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观众老爷们大家好,欢迎收看本期由我和诗月耗巨时联合制作的 - 莱妮角色攻略。
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首先就是角色的抽取建议,对于想要玩物理队的指挥官们,推荐0+0作为队伍的副c兼辅助上场。后续如果想要继续提升,可以抽取专武或一椎,具体的优先度,我会在后面进行详细说明。不过由于现在物理队还没有完全成型,也可以未来可期未来抽~ 
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角色总评,在无任何环境buff的情况下,6+1莱妮的伤害只比6+1妮基塔略低,莱妮在对抗高防御boss时有很大优势,但是在现在的尘烟前线表现不佳,如果在未来推出针对性的高甲会战boss,或者取消减防buff,那么莱妮风评就会反转了。
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至于为什么,这就要谈到少前2最关键的穿防乘区了。
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穿防乘区,也就是角色造成的实际伤害。以敌人3804护甲为基准,如果你有4000攻,那么造成的实际伤害约为51%如果在此基础上拥有30%穿防效果,那么实际伤害将会提升到约60%别看穿防率只提升了9%,但是总伤害却提升了约17.6%
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目前物理队的特点就是将敌人的防御力削减为0%,也就是说如果将减防效果从70%提升到100%,可以获得约66.7%的独立乘区增伤。
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莱妮也是依靠100%无视防御提供的巨额独立乘区增伤,和妮基塔打成五五开。换句话说,敌人的防御力越高,物理队的优势也就越大,如果敌人达到6000甲,那么物理队的伤害能力将会碾压其他所有队伍。
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但是,游戏的数值设计讲究的就是一手均衡,所有机制也都是有利也有弊的,为了平衡物理队穿防乘区的数值,莱妮的技能倍率就很低了。6+1莱妮平均每回合能够造成320%攻击力倍率的伤害,那么作为竞争对手的妮基塔是多少倍率呢?答案是不算召唤物反击,本体就拥有高达1000%攻击力倍率的伤害,这就是我们的水队高达呀!
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那么很显然,莱妮的数值在于无视防御力;妮基塔的数值在于极高的倍率。不过事实是,技能倍率要比无视防御力更加稀有。例如在公会战,我们通常可以获得额外的无视防御力buff,在这种情况下,莱妮无视防御的独立乘区就没有任何优势了,妮基塔的输出能力将会远超莱妮。很多人莱妮的公会战表现不佳,这就是原因。
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既然莱妮在高甲环境下优势,那么是不是敌人不管有多少护甲都是可以完全无视的呢?答案是,是也不是。假如敌方有1亿护甲,那么100%无视防御确实可以将护甲视为0。
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可如果敌方在有1亿护甲的同时,拥有100%的护甲加成buff,那么100%无视防御的效果,会和100%的护甲先加成进行加法计算之后,再剩1亿护甲。
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增伤效果也是同理,同样是加减法运算,而不是乘法运算。实际增伤=增伤%-减伤%
除此以外,莱妮自生基本没有任何的增伤能力,她的所有增伤都来源于幼熙独占的特殊buff【反御增伤】,效果是在敌人护甲为零时,将多余的无视防御力百分比效果,转化为增伤效果,无视的防御力越多,转化的增伤效果的比例就越高。如果没有【反御增伤】buff,那么莱妮将会浪费大量的无视防御效果,导致伤害期望极低,6+6也仅有1.68玖的水平。所以,莱妮是要绑定幼熙同时上场进行作战的。
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由于【反御增伤】buff增伤并不是线性提升的,所以在刚好达到0.75%或1%转化率时的性价比较高,在默认拥有【防御降低II】buff时,分为以下几个节点:
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简单来说,如果幼熙没有专武,那么一椎的优先度更高;如果幼熙有专武,那么莱妮专武因为造价低所以优先度更高。但是即使刚好卡到穿防的阈值,一金提升率也只有20%左右,所以0+0其实是最具性价比的选择。
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之所以这么说,是因为莱妮还有一定的辅助能力。0+0的莱妮和心像可以为敌人提供【先机探知】和【先机察觉】共计20%的物理无视防御效果,这个效果会在3锥时提升至共计40%。也就是说莱妮在3锥时辅助能力就完全了,但具体这个辅助能力有什么用,那就只能等未来的物理大c才能知道啦。
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有关武器选择,莱妮的专武,是目前为数不多专武提升能够逼近1椎的武器,且由于莱妮能够很容易的堆到满爆,所以爆伤武器的提升也非常可观,这也使不留行成为了伤害期望第二高的武器。但是在会战,因为爆伤稀释且攻击力buff的收益更高,所以斯瓦罗格的伤害期望有时会反超不留行(本次会战不行)。
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莱妮6+6由于能够刚好达到常驻额外200%无视防御,提升幅度可以说是继春田专武之后满精提升第二大的专武了。
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接下来就是养成方面了,首先就是武器配件。由于物理队没有任何人可以施加【异位Debuff】,所以如果打算玩纯物理队,只能选择实弹增幅。那么有的兄弟可能就会问了,牢R,我都已经刷出满练的异位打击了,有没有什么可以让物理队用异位打击的方法吗?有的,兄弟,有的,方法一:牺牲掉一部分物理队的输出,与其他属性组队,例如现在的物理毒队就是不错的选择。在这种情况下,莱妮会损失掉约18%的输出。方法二:不戴越键的索米或者琼玖提供的【雪崩】和【溢火】debuff都是算作异位debuff而不造成异位伤害的,把她们的其中一个塞入物理队,就可以触发异位打击啦。
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由于现在火控校准芯片的出现,零氪玩家大概两个月可以拉满一套满属性配件,这也让目前能够适用于所有队伍的,异位打击配件的性价比变得极高,所以如果你问我刷什么配件,那我只会告诉你无脑去刷异位打击,当异位打击套比属性套多3%攻击力时,就可以反超这5%的增伤差异了。
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除此以外,莱妮的武器配件词条,也和其他角色也有所不同。携带1爆伤、4大攻击和4小攻击,剩下的词条如果是二椎及以下使用3暴击+1大生命;
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如果是三椎及以上则使用1暴击+3大生命。在配件全满的情况下,应该刚好是95%暴击率,此时再携带一个5%暴击的共建就可以刚好满爆啦。
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那么接下来就到了角色的技能循环。莱妮的技能循环也是非常的简单呀,6椎以下,采用本体开局大招加心像2技能,之后心像3技能和2技能循环释放就可以了。6椎唯一的变化就是不释放3技能,只释放2技能就可以啦,这是对单情况。如果是对付群怪,推荐先移动心像调整技能范围,再用本体释放技能。
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最后就是云图强固环节:
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1椎:加快【伞下关照】buff的叠加速度,以及3层的叠加上限。心像的导染消耗 -1以及额外提供的3点导染都是为了推图而准备的,0+0虽然boss战不会有循环问题,但是在推图情况下经常会缺导染导致心像消失。如果是想用莱妮超大的技能范围推图的话,1椎是必不可少的。总伤害提升约为14%。
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2椎:继续加快【伞下关照】的叠层速度,从2回合叠满变成1回合叠满。并且增加了二技能的20%无视防御以及10%爆伤,在1+1莱妮搭配幼熙专武的情况下,二技能可以刚好达到200%的无视防御效果。总伤害提升约为13%
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3椎:增加30%的暴击率,还会把每次攻击的生命倍率从10%提升到20%,以及20%全队的物理无视防御效果,辅助能力在三椎就已经完全体了。总伤害提升约为15%
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4椎:增加15%的局内攻击力加成,并且将额外稳态伤害从3点提升到6点。总伤害提升约为11%。这里有一个小细节,局内攻击力是目前少前2最高贵的buff,因为它不仅直接和角色总攻击力乘算,还可以提升穿防率。但是由于物理队的穿防乘区已经是最大值了,所以攻击力buff的收益反而被稀释了。
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5椎:把每次攻击的生命倍率从20%提升到30%,并且赋予莱妮一次复活效果。总伤害提升约为6%
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6椎:可以使莱妮全程释放倍率更高的2技能,虽然仅提供了2技能20%的攻击力倍率,但是由于莱妮自身的倍率极低,所以该椎体的总伤害提升来到了33%。除此以外,还提高了心像2技能的对群伤害。
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如果有细心的观众老爷们可能已经发现了,本次伤害计算和之前有所不同。本次更新过后的伤害模型计入了包括满级配件、拟态图谱、调度室、好感度等一系列加成,由于作为度量衡的无越键琼玖也同样增加了数值,现在的5玖可以约等于过去的7玖。
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至于为什么会这样,就好比原来琼玖是1,可露凯是2,可露凯比琼玖多100%;可现在他们两个人都各加1,琼玖变成2,可露凯变成3,可露凯就只比琼玖多50%了。
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总结,莱妮的椎体提升非常平滑,作为副c 0+0完全体,6椎可以让她拥有主c级别的输出,以及很强的对群能力。在对抗高甲敌人时表现优异,但是在对抗尘烟前线boss这种,失去穿防乘区优势的环境下表现不佳。并且在目前物理队没有完全成型的情况下,各位犹豫的指挥官们也可以未来可期,未来再抽。
结语那么这就是本期攻略的全部内容啦,不知道这次和诗月一起合作的攻略观感如何呢?根据发布时间应该也可以看出来,为了本次的攻略,我们真的爆肝了很久,如果能点一个免费的赞我们就很开心啦,这里是爱你的RT和诗月,我们下期再见~   
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