首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
丘风三尺
关注
丘风三尺
关注
依旧来提点子——『舍身』
修改于
2025/05/20
94 浏览
反馈
名字乱起的,假如有一个招式为『舍身』特招,打出后不会有动作,但是会为下一招提供舍身特性:如果这招被对手拆,奖励僵直时间缩短;如果没被拆,则在该段招式结束时立刻陷入一个僵直时间。
相当于互相赌拆还是不拆,想这个点子的时候脑海里模拟的是戟上方向招为『舍身』特招,然后出舍身青龙一,能想到的一种用处就是拆招方仍然有先手,但是被拆方不一定会吃拆取不可拆,放在乱戟里感觉很好玩
(原本想的是奖励无僵直,惩罚僵直并扣血,但运气好的话岂不是有无限连的可能性,还是太超模了)
8
1
4