10.10~10.19周报简析
修改于2020/10/19779 浏览
首先是大家关心的阵营排行(以下所有排行皆为降序):
出场率排行:蜂巢 矩阵 祸岛 联邦 帝国 智械
胜率排行:帝国 联邦 蜂巢 矩阵 智械 祸岛
有趣的是,出场率排名倒数第二的帝国直接排到了胜率第一,而出场率前三名在胜率上表现并不突出,这可能是因为关闭下载通道之后新人涌入减少,老玩家普遍比较佛系不愿意玩比较枯燥的上分卡组有关系。
然后是回合数总览:

可以看到大多数对局的回合数控制在6~15回合,是比较健康的状况,但值得注意的还有接近800局的一回合结束战斗,虽然一回合的这个小峰值一直都有,但这是自9.10开服以来首次突破500,是2047py史上的一大飞跃(雾)。
接下来是单卡数据,由于大量冷门卡的干扰,胜率方面只取出场超过1000场的:
第一名,花名册,胜率高达60%,作为完美契合矩阵换位能力和解场能力的强化版清道夫,这张卡的强度不言而喻,但很可惜,由于矩阵缺少修血能力,这张比月光族不逊色多少的先手生物选用率并没有很高,但也足以说明矩阵卡组的多样性(我就是矩吹本吹了)
第二名,滑翔机,这张卡可谓是重做后脱胎换骨的典范,重做当天我直接被各种滑翔机吊打,一度产生了这张卡是不是要被紧急削弱的想法,后来发现是我太非对手都胡了(悲)。这张卡的主要强度来自于滑翔机加影帝/金手指无限换位成长的能力,以及作为强化版木头替身的效果,老少咸宜,不知道带什么就塞两张吧(特殊构筑的除外)
第三四五六名,分别为猎豹侦察机、皇家卫兵、月神像、搭载型机装翼。这四张卡的选用者主要是快攻帝,并且应援快攻帝全部满编,谁是版本之子还要我明说吗?(ps:皇家卫兵出场数并未达到1000场,但是这四张整整齐齐排在一起实在很有意思)
第七名,趁虚而入,一张虽然早就出了但最近才被发掘的伪·新卡,逼出对手费用后能轻松做到1费抽2甚至0费抽2,香就完了。
第八名,学舌鸟,你鸟哥还是你鸟哥,从房产邦(已卒)、除气邦再到麦穗邦、暴食邦,这张神卡始终没有退出主流卡组的环境。如果不是很懂构筑的话,看看贝西等大佬带了这张卡的卡组,就知道什么叫构筑美了。
第九名,脑蜂,优秀的后备成长生物,虽然环境里各种制裁与硬解,大佬们还是拿这张牌打出了57的胜率。只是这胜率到底是失败的试验品和工蜂两个爸爸带起来的还是脑蜂自己打出来的值得商榷(
第十名,条纹男,作为中速矩限制对手出牌的优秀手段,这张牌一打出来就让人很烦躁,手牌上一大片的禁用符号搞得人头大,尤其当辣个男人出现在TV上时,观众总会感觉自己中了时间减速。
接下来是第十一~第二十:工蜂、鼓舞、帝国机甲、私掠舰、月光族、帝国士兵、球型海豹、船长、飓风战机、木筏。可以说,都是高质量单卡,属于除特构卡组谁都能塞一张的存在。另外还有点名表扬中立独苗飓风战机,顺便给智械上香。惨 智屑 惨
重头戏:单卡出场率
第一名:格式化,永远的神,除了送废矩基本人手一张;
第二名:引爆大脑,护盾の父,打不过就脑爆是蜂巢玩家的优良传统(雾);
第三名:改造,你的力量很高嘛,让我康康!
至此前三名全是解卡,体现出玩家们对大生物的爱;
第四名:液态装甲,帝国牌面,“时间帝的主要问题就是带不了液态装甲”;
第五名:搬运工,究极工具人,由于与清理者和逃脱的实验品有配合,所以现在也不只是说书在带,虽然大部分搬运工还是逃不过变成两能量或者被脑爆的结局;
第六名:野猪剑客,探路生物兼buff的双重职能让它有相当的泛用型,但出场率如此之高也反映出大家现在更倾向于对刷力量,虽然我本人并不喜欢这张简单粗暴还有点笨重的卡,但强度毋庸置疑;
第七名:黑鲨,一张神卡,灵活泛用,可以2-5补一张入侵,要多好用有多好用,谁用谁知道;
第八名:又是飓风战机,小飞机,永远的神,从这张牌的出场率与胜率双高也能看出现在快攻有多泛滥,如果说野猪多是因为好用,那么小飞机多真的就是因为快攻多,毕竟支援帝已经没了,携带小飞机的除了快攻恐怕只剩下中速应援帝了;
第九名:递减,就一个字,强,比起黑鲨的灵活性,递减更多的是能够提供多次的修力来压榨对手的buff或者修多路,缺点是用到后两张太亏,不用又很占手牌,但毕竟瑕不掩瑜,用剩下的-1-2说不定也能逆转战局;
第十名:窃取情报,看见这张牌一般意味着你的对手又要开始脏了,带这张牌的一般有算命、竞赛、仁义,出场率上也能看出,现在是十个矩阵五个脏,还有两个特别脏;
出场率前十的单卡里,3张矩阵卡,两张蜂巢卡,两张联邦卡,一张帝国卡,祸岛的重构和智械的震荡这两张牌面卡分别在第十一和第十三,而前十里胜率低于50%的只有两张——搬运工和窃取情报(看到了吧,说书和脏牌是没前途的)
最后是热门卡组介绍:
Top13,白紫邦

核心为加费体系,火焰手、烤鸡派队、理财套餐和勇闯马戏团的加费超模效果,以及机械艺妓和执法者两张加费后更强的生物撑起卡组核心,假面舞会用来处理加费后打不出的垃圾,外挂废品体系补牌以使卡组有更多的素材被加费防止手牌亏空,补牌也能提升舞会的收益,得到更多减费的随机卡。
Top12,救世械(周报称救世送能械)

核心是通过送费打出超模生物维持住场面,使双方费用同时增长,召唤己方救世主,以达到两边费用都高,但是己方多一个救世主、能量利用率也更高的效果;理想情况是召唤救世主后下出搜查官逼对手打空费用进攻,然后非暴力反抗直接送走对手。(卡组来自CO0l)
Top11,狂欢邦

核心思路:铺场,叠力,利用狂欢节的强力效果,莽死对面。
Top10,完美蜂(胜率低于50%,操作难度高且上限有限)

核心思路是通过搬运工等过牌找齐组件,利用完美的实验品的特殊效果不断复活完美试验品并解掉对手场面(脑爆、传染),操作难度大而启动困难,难以拿来上分,娱乐性较强所以出场率不低。
Top9,时间邦

核心思路:没有
建议:多打打就会了
(@裸奔斯基 我不会写了司机救命)
Top8,间谍邦(改)

核心思路是利用裁决者、掷铁饼者、大黑莲号等牌的效果在场上制造收益并留下力量较低的6费生物,用间谍/标准化改造/义体改造师将其重新变为高力生物,至于为什么是(改)下面再说。
Top7,竞赛矩

核心思路:利用大量补(脏)牌的优势完成竞赛,获得对手手牌的使用权,掏空对手手牌资源取胜。
Top6,变异岛

造价最低但胜率也最低的热门卡组,核心思路是利用临时/负面buff制造高力生物,然后通过变异、未名物质、旅行商人等牌完成力量的交换/留存。
Top5,气流岛(带气球的流放岛)

这套卡组属于祸岛的常青树,流放岛永不过时,核心思路是利用2047的特殊力量交换机制(交换时计算场上的力量数字,交换后光环buff仍生效,例如用旅行商人(6力)和海岛上的两栖绵羊(5力,在海岛时+3)交换力量,旅行商人变为绵羊的8力,绵羊变为旅行商人的6力,但绵羊仍有在海岛上+3的buff,故绵羊实际为9力,这种不随交换变化的效果包括临时力量(狂暴、前核电站员工/警卫、球型海豹的技能等)、牌面描述(两栖绵羊、暴龙机甲、素肉食品、多面果等)以及地形(沙漠,流放岛一生之敌))达到获得超模生物甚至配合流放者不断两路成长的效果。
Top4,竞赛蜂

核心思路:利用竞赛卡形成出牌限制,通过特殊卡组达到一回合出两张牌,逼对手跟上自己的进度,很多时候能在完成竞赛前就压死对面。
Top3,间谍邦

胜率比前面的间谍邦改稍低一点(3%)但是依旧有52%,关键是非常!非常!便宜!一套卡组只需640!核心思路不再赘叙。Top2,多面岛

如果说流放岛是常青树,多面岛就是新王加冕,但是这么正常的卡组里加月心探险这种恶臭牌真的好吗!?
核心思路是。。。超模!利用吞噬这张神卡的无敌换路效果,增殖菌的神级描述,直接压爆对面,可以说造个20+的大怪是家常便饭,但是比较怕解。
Top1,永远的神,快攻竞赛帝!

这套卡组因为其超高的操作难度被玩家们亲切的称之为脚本帝(大雾)
核心思路:开竞赛,留生物,开莽
作为第一个拿帝国竞赛祸害游戏环境的人,我心甚慰啊。
最后,是一套神奇的卡组,看到的时候我都傻了Top0,胜率高达63.5%,出场率第16的无冕之王,后勤邦

核心思路:不知道,总之就是很强
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以上是本次ZQAT周报的全部内容,作者kidom,可能会连载,希望大佬们给个赞,另外有哪些部分觉得不好或者没必要请尽管指出。
特别鸣谢:隐秋城大佬提供的部分卡组截图