吐槽一下模组系统

昨天 22:22365 浏览综合
模组刚出时就是给老角色补强的,现在策划大概换了一个?模组已经变成新角色的机制拆分了,本来就是补强用的,你新角色刚出就有模组什么意思?我是不是可以认为模组系统就是拆分角色变相提高玩家的培养成本,就拿刚出的蕾缪安来说一模新加一个特性,三模就是主要天赋站场20秒加攻击加弹药变15秒的一个大跨度提升。这不是拆分角色机制来提高玩家培养成本是什么,一个三模要30w龙门币,精二一个干员都才18w,而且什么地方都要用钱合成材料、升级、精英干员还有搓玉那里不用钱。而且钱的获取途径虽然多但量都少,一个大版本的活动商店第二档搬完也才60w,这个活动就两个新角色了,活动商店搬完的强就刚刚好够这两开三模的其他地方不用了是吧。还有资源本消耗更大途径用处更多的钱本还是限时的,只用来升级的录像带反而常驻你觉得合理吗。保全为什么没人打,你打了保全那两个开模组的东西你有钱用吗,活动换的都用不完。30w龙门币搓玉如果是用装置搓可以搓3000合成玉,用土搓有1875。老登老登你材料那么多为什么不用啊!是因为没钱吗😇😇😇
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