第三版稿(直接修改的帖子)

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不知道给哪个角色用
被动技能:狙心印记 
角色开镜瞄准时自动激活,对视野内目标进行锁定并添加狙击标记,且优先锁定不同的目标,单个目标或部位最多被添加3次标记(多部位BOSS可以被添加更多标记)
长按射击对狙击标记进行充能(25%充能/秒),如果同一目标具有多个标记则标记受到的充能会依次递减5%,充能能量溢出时消耗25%充能对标记目标造成一次不消耗子弹的射击。(每个标记单独充能)
目标身上每有一个标记受到的射击伤害提升10%,松开射击造成伤害后,对所有标记目标造成本次射击伤害的70%×充能总量的射击伤害(同一个目标的多个标记分别计算伤害),然后引爆标记,对标记周围目标造成本次射击伤害的7%×充能总量的射击伤害
常规技能:进入虚化形态并视为开镜状态,移动速度提升300%,持续2.5s,移动过程中立刻标记准心处敌人(可重复标记),下次射击子弹没有穿过强化屏障时进行一段大范围后跳并在身前设置一道强化屏障。
子弹穿过强化屏障时附加光束射击(充能溢出可触发该效果),命中目标后将折射向最近的标记目标,折射次数根据全场标记的充能总量提升,每有100%的充能折射一次,每次折射攻击力计算降低25%,最多折射3次,折射时平均各个标记的充能并提升10%。敌方子弹将会被强化屏障抵挡,屏障体力值受附属单位强度影响。
爆发技能
消耗30点爆发能量,获得3发充能子弹,弹匣有充能子弹时添加标记,每个标记直接获得50%的充能,充能子弹命中时,若命目标有标记,则另该目标的标记充能达到100%
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