交流一下,太复杂
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一,心得:
1,开局先点地图,开通商品最合理那个城市贸易,是骆驼🐫,存挡,调整游戏速度10%然后规划。不是骆驼是船的话重开,因为大地图河太远了,运输费劲。
2,居民区不需要防火和捕快。工业原材料粘土,铁矿,石头需要捕快,工业加工及伐木场需要防火。
各种农田和商业仓库什么的不需要,有路就行。
3,多次开档崩后总结,一个集市能比较稳定供应10个房子,多了各种降级。前期不考虑繁荣度时,居民区升到40人规模就行了,再升需要纸,每多一种商品,集市崩的概率越大。
4,居民区先布局,先建个水井草药和集市庙就行了,留下必要建筑的位置,人口上来再补其他建筑,前期人口不够用。衙门等待产品造好再建,20工人不可关闭。工业区防火防塌的最好分开两条路建,节省一个建筑人口。
5,入口的树别砍,天然屏障,有缺口的地方用城墙堵一下。修一条最近的路到自己的建筑区,敌人来了不乱跑。路口附近建一队弓兵。前期可以路口建几个捕快塔,注意用路障卡住别让乱跑,没敌人关闭就行。
6,水渠上面可以叠加路,但是拐弯和岔路口容易断路,需要细节调整。水渠边可以建粘土坑。
7,三种X仰建筑数量需要1:1,数量不等仙人会怒。
8,负债不要超过5000,超了不进供天天来打你,实在缺钱点一下,30秒。
就这些把,评论区大家补充。
二,几个疑问
1,大城市,最头疼的是仓库,怎么把东西运到更远的仓库?获取和调等级效果甚微。
2,谁能发个局部布局图?总感觉效率不行。
3,人口老龄化问题怎么解决?拆了建?那不一样崩?