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开发日志!~~上线四天总结

2025/05/221274 浏览
嘻嘻,519上线,现在4天了
感谢大家的喜欢,新品榜最高冲到了第九名,好像有第八,可惜我没截图。
这一周处理了好多问题
特别是各类机型闪退问题,搞的焦头烂额,也感谢玩家的理解
感谢牢玩家们耐心解答群里的萌新问题
不做充值商城,更新就是快,
记录下这一周的更新
519更新  退出重进即可
1.新增tap上线福利,在主界面的标签处点测试福利可以进入,海量资源1基因碎片即可兑换(一次)
2.增加给萌新更多的叹号提示,解释游戏内术语
3.修复tap上线部分玩家符号名字导致创建不了角色的问题
4.优化陨石特效,在陨石更多的时候部分陨石变成静态,减少战斗卡顿
5.由于广告需要换包,所以临时加了点时间类的广告次数
520更新
1.轮回助力增加强军战车词条(山里的黄昏总是容易让人想起旧事),给肝帝加舰队速度的
2.修复月任务红点的bug
3.新增漠海防线
4.新增薛定谔舰队和相关成就
5.基础每日扫荡上限从20改为50
6.广告商店维度粒子的兑换次数从1次增加到3次(每日送30个,卷死别人,肝坏自己服务器)
7.增加武器界面的跳转功能,方便萌新
8.增加行星建设界面的跳转功能,方便萌新
9.扫荡兑换商店,扫荡次数兑换维度粒子的次数翻倍(变为40次和20次,之前为20次和10次)
521更新  退出重进
1.修复玉盘防线部分等级没有双属性的bug(随便加点,强迫症受不了),同时增加玉盘防线初期的精力加成
2.修复成就部分描述错误
3.广告商店增加五月限时福利和五月上线福利,每天都可兑换,给萌新多点资源
4.修复部分机型的闪退问题
5.增加战神防线的前5级的精力加成
6.提升部分机遇事件的属性
7.根据玩家吐槽增加轻羽防线5级和10级的数值
8.嘻嘻,冲击排行榜前10,开心
522更新明细
1.工作和研究界面增加一键蒸馏按钮
2.研究增加规划队列功能,轮回50次后解锁
3.跳转部分迷雾的攻击和掉落(下调攻击,增加掉落)
4.农业行业最后2个子工作增加粮食产量加成
5.军事行业最后一个子工作军事家每500级增加1点破盾加成
6.提升充电方式增加的精力研究加成(萌新福利更新)
7.提升机房的相关性能指数加成(萌新福利更新)
8.增加部分算法蒸馏的时间(萌新福利更新)
9.增加第六个生产行业的位置(轮回600次开启)
10.月任务增加萌新简单任务,送大量资源
11.优化陨石特效资源。玩家可以在设置关闭陨石特效
退出重进更新成功
523明天请假一天,不更新,周末也不更新。要去摆摊卖海外版本的发行,祝我好运
猜你想搜
文明播种者 taptap测试版
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
官方
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
官方
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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