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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念

05/10343 浏览综合
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒
周更了文明播种者
还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。
麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务
作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步放到视频号。大学时候自学的各种天体公式模拟终于派上了用场,时隔20年,终于再次捡起了大学看过的天体运行论。
用纯 NanoVG 矢量 API 实现电影级天体与科幻特效,涵盖 11 层恒星渲染、14 层恒星近观、5 种死亡动画、戴森球面板、5 种舰船、武器/护盾、粒子/爆炸系统、10 种天文事件动画(含月球诞生巨型撞击、潮汐撕裂事件)、星门等。适用于 2D 太空/科幻/策略类游戏。
(1) NanoVG 绘制恒星/太阳/星球效果,
(2) 实现太空/宇宙/星空背景,
(3) 绘制飞船/舰船/太空飞行器,
(4) 粒子系统/爆炸效果/武器特效,
(5) 戴森球/科幻建筑/太空站渲染,
(6) 天文事件动画(超新星/黑洞/彗星/日食),
(7) 护盾/能量场/力场效果
(8) 星门/传送门/虫洞特效,
(9) 2D 太空游戏视觉效果,
(12) 真实银河/螺旋臂星系渲染
(13) 天文色温 B-V 映射,
(14) Lens Flare 光学耀斑,
(15) 恒星近观/太阳特写/日冕环/针状体/黑子动态
(16) 月球诞生/巨型撞击/Giant Impact,
(17) 潮汐撕裂事件/TDE/意面化/吸积盘/相对论喷流。
制作了天文科普的程序动画,这些都在恒星之怒里可以免费观看,在taptap搜恒星之怒,选黑洞模式即可查看
文明播种者这边,还是属于第四章内容填充阶段,会把一些新的特效,也加到文明播种者里,不过随着文明播种者代码量越来越大,加新东西也有点困难,所以作者开新项目,然后新项目验证好的,再慢慢挪到老项目,不断充实文明播种者的宇宙世界观,啧啧啧,真是一个天才的想法。连大眼睛都对作者刮目相看,果然这个世界还是得靠人想办法
20260506更新公告
1.第四章新增中子星防线,需要白矮星防线7级才能解锁
2.离心机,硅矿可以提升到15级,分别需要中子星防线3级和7级
4.矿区增加离心机和硅矿的产出
5.新增RX J1856星系,需要击败天狼星的白矮星生物和中子星防线5级才能看到
6.建筑增加需要什么条件才能升级的提示
7.下架五一福利,上架立夏福利(每周刷新)
本次更新大眼睛智能体根据玩家反馈修改:
8.夏天悄悄过去留下小秘密活动,意识体每天送礼上限为20次,为期一周
猜你想搜
文明播种者 20260506更新
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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结局10截图
结局10
结局10最大的难点:162个指定建筑,建筑槽非常有限,同时指定建筑带来的溢出资源也是有限。 1.常规防线的额外建筑槽全部开通,再考虑一定运气,有些建筑槽受限于资源,使用不了,需要借助隐藏防线的额外建筑槽。 4臂的补上几个就行。(主要是前两个,其次第4个,消耗反物质的那个防线完全不用考虑) 2 .二泡尽量满7级,延长存活时间。 比如我打的时候,就是靠100岁多点,信仰资源才攒够,才造了最后一个建筑
精华
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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答题考试开始~~~上线45周260313开发碎碎念截图
答题考试开始~~~上线45周260313开发碎碎念
本周正式上线了答题考试,玩家们可以通过答对一定数量的题目获得精力双倍时间,基因碎片和倍数时间。题目都来自科学知识,答错了也不影响考试次数,重新答就行了。 第四章的远航灯塔指挥室终于做好了,大家可以试试集火功能了,不过建议先扫第四章5周,差不多可以解锁,要的第四章材料比较多。 最近看短视频老刷到我要验派,作者趁着314这个日子,做了个轮回助力给大家开个玩笑。(派真的没有问题) 最古老的算π大神:阿基
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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文明播种者261029更新截图
文明播种者261029更新
文明播种者261029更新 1.优化第四章舰队出战面板 2.第四章建立五个仁东之瞳,可以解锁舰队到达星系的天数显示 3.老吴老吴活动下架,第三悬臂恢复了平静 4.第四章新增红矮星防线 5.周五起答题第4-6次的倍速时间和精力时间奖励增加(120年,140年,200年) 6.更新记忆碎片的文案 7.课堂福利的兑换倍速时间和精力双倍时间,增加到6次,同时取消二次确认 本周老猫翻到了之前第四章的一个隐藏
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