生产采集大进化!素素揭秘FF14手游公测体验
内容原作者:素素です
原标题:生产采集大进化!FF14手游公测体验揭秘!
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今天来和大家聊聊我在《水晶世界》最新版本里,关于生产采集系统的第一手体验!
这次的更新简直是朝着“方便玩家”的方向大步前进了!新增了比如理符任务、军队筹备,也对不少细节做了优化!
1、理符任务&筹备任务:
切到生产职业后,界面右边就会自动弹出引导,每天10个任务可以直接原地搓交,不用来回跑腿,极其丝滑。筹备任务量不大、节奏稳定,非常适合零散时间里顺手做!


这里的理符和筹备都建议大家尽量都交HQ物品,可以获得双倍经验噢!

2、收藏品系统:
收藏品系统在40级开放,有明确的等级限制——比如你得把A职业升到40,才会解锁对应职业的收藏品配方,其他职业不到等级是看不到配方的。

3、素材菜单栏:
界面新加了个“一键购入素材”按钮,系统会根据你选的配方自动匹配所需素材,一键打包按套买齐,真的太省时省心省力了。


4、生产采集的装备成长规划:
现在只有整十级的10/20/30/40/50会换装备,大家不会那么频繁地感受到“装备淘汰”的压力。
其中50级那套“毕业装”需要通过提交生产的任务道具获得对应的“巧手蓝票”,而后使用“巧手蓝票”进行兑换。


5、采集系统:
手游的自动寻路和采集点导航是全面适配的,你只要点开想采集的物品,点一下导航,角色就会自己跑到对应的采集点,到地方你就能直接开挖!哪怕地图再绕、路线再复杂,也完全不用担心迷路或者找错地方。


当然,在说了这些好的地方后,还是得认真的说说生产采集现在的不足之处:
1、生产UI太空:
耐久/进展/品质这些条在左边,技能栏在右边,实战搓起来眼睛左右来回飞。希望后续能加个自定义功能,把重要信息摆到顺手的位置上。

2、职业的机制没有引导:
目前游戏内的Tips基本上都是锻造相关的内容,其他职业的功能和特色缺乏说明,希望能够为每个职业提供一些基础的教学或引导,或是一个简单的提示框,体验会更加顺畅。

总的来说,这次《水晶世界》在生产采集上的更新,真的做了很多原创的设计来适配手游的节奏和实现更便利的体验。手游的生产就像打副本一样,必须先理解机制,否则超强的随机性是没办法靠固定的背板手法来搓的!

如果你本身就是喜欢生产玩法的玩家,那这个手游,你更加可以期待一下!
那今天的内容就到这啦!如果后续发现还有新内容,我也会第一时间冲进去挖一手消息回来告诉大家~我是素素,我们下期视频再见~拜拜!