现在版本玩的还没公测时候的版本舒服
2025/05/23730 浏览综合
这个改动就是跟你玩文字游戏,给你一个心里暗示,让你心里觉得,不掉拳枪锤了,就能给你掉更多木剑?想太多了,举个例子:以前周一出火枪,周二出木拳,周三出土锤,周四出木剑,现在给你改成周一二三什么都不出,周四给你出个木剑,就问你锁没锁吧,如果每次都只掉木剑,你心里就会觉得爆率提高了,实际人家后台数据爆率一点没变,而且也可以调高其他属性的掉率,以后会掉更多的水剑水符火刀,开心吧。
策划他只要不是明确的跟你说提高爆率,就都是在玩文字游戏,纯粹糊弄玩家的。
现在版本,日常越来越多,越来越肝,越来越难打。
以前幻境一周打一次就行,组队打幻1-5也就不到三五分钟的事,现在每天站街喊人组队就得喊五六分钟,还不一定能过,难度翻了十倍,奖励却没多多少,以前一周打一次的奖励,现在分散到七天里,让你每天都刷,策划真是个小机灵鬼。
这也是一种心里暗示,让你觉得幻境奖励比以前更多了,实际你仔细算算根本没多,那个首通奖励,我当他加难度增负担的补偿都嫌少。
还有那个镇妖,让你改成自动爬塔可以离线也能自动爬塔,你是尔朵隆吗?增加镇妖次数和快速爬塔的氪金道具还不分开卖,绑一起卖每日礼包,真是能多捞一点是一点啊。
以前只有灵石的材宝秘境,每天2张扫荡卷没问题,现在好几个秘境,还是2张扫荡卷,最少应该每日给12个扫荡卷吧?
说实在的现在版本玩的还没公测版本舒服,又肝又难打,又低爆率,上线次数变多,每天游戏时长更久,负反馈还更高,我宁愿他回退到公测那时候![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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