《文明播种者》首日攻略
昨天 22:12289 浏览攻略
必知兑换码:
showmetheshop开启商店(每周一刷新)
showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因)
1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。
2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究。9小时维护可提供5.4性能指数(每分钟+0.01性能指数,9小时封顶),生产超过8小时的部分每分钟扣除0.01性能指数,所以生产不要超过8小时。
3.基因成就:在总览栏目,中间的就是基因成就。利用新手资源,达成并升满电能基因、超转基因、快充基因、蜂群基因、再生产基因、智核基因、迭代基因、精算基因。这会令你的开局变得很迅速。其中,超转基因达成较晚是正常的。
4.生产:初期只有固定的三项生产,顺着新手指引即可。萌新时期,生产主力依靠钢铁行业的手动生产(即花费生产时间生产而非自动化生产)。手动生产的收益取决于该项研究等级收益乘以生产时间,可酌情调整时间以适应消费。
5.能源、机房:能源加成系统指数,机房加成性能指数,所以能源远比机房高贵,需将物资更侧重能源的迭代。由于精算基因极其容易达成附加条件圆满,能源常用的仅如下几条:阵列光伏、氢能发电、生物能发电、地心热能、不可控核聚变。后两条不适合此阶段使用。机房常用的仅如下几条:初级云空间、神经网络、等离子空间、金属氢空间。后两条不适合此阶段使用。
6.研究:作为萌新,机器学习、算力统筹、拉到150级的生物磁场(完全消除静默时间)为第一优先级,生产工艺研究、钢铁专精(萌新期,钢铁为主要收益,钢铁加成尤为重要)为第二优先级,四大类(分别为:运筹学、社会学、神经学科、符号学。这四个大类的最后一项研究为每级0.3%研究加成。)的开辟为第三优先级。
7.时间研究:第一局第二局在星球-星系雷达界面保持开启攻击(按钮为黄色的关闭攻击时为攻击状态。建议设置自动攻击,目标纪元43时自动开启攻击。如果击毁第一颗陨石,第二波陨石即刻出现。反之,下一波陨石会在42年才开始出现,所以设定为目标纪元43),以求快速进入到可以扫荡轮回的第三轮。
8.维度漩涡:第三轮将10年档的第二轮存入维度漩涡,使用加速时间和精力时间进行有限次数扫荡。保留至少3w精力时间。(见下篇)
9.商店:无牙猫第一天必买巴纳德矿石用于升建筑到1级来领建筑矿区。
篇幅有限,其余要点留待下一篇。