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低配输出弓
修改于2025/05/248260 浏览水贴专区
根据多位大佬的看法,萌新攻略最好不要固定引导职业,所以本篇仅做为一个低配职业举例

弓的好处是自带对属自带贯穿,所以对于很多刚需对属主手的职业来说弓是相对便宜的,以及以后会加强(即这版本上限强度一般)
以下视频暂未更新,仅供参考
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托拉姆物语 萌新职业推荐

简略计算了一下弓各个输出技能的收益
以树人为参考,星坠是神技,其次是箭雨,散射无可替代。火线就有些拉了。表里算的是四层火线的伤害,但即使是五层,收益依旧比不过散射。只有在低防情况下,五层火线才能到达及格线。
也就是说,短轴情况下,优先考虑的输出技能是星坠箭雨散射,火线只有在转阶段跳阶段的时候有用。
长轴情况下,高防王火线依旧打不过前面三个。除了转阶段跳阶段,还有就是优化循环可能会考虑到使用火线。低防王算是火线的优势区间了,五火仍
@可耐
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295各职业定点短轴竞速汇总,部分有备注
魔炮 4s 暗龙
大剑 5s 暗龙(无佣兵无宠物)
魔枪 5s 暗龙
魔拳 7s 暗龙 (削弱前)
魔炮 8s 树人
拔刀 8s 树人
剑盾 9s 树人
魔枪 9s 树人
物枪 9s 树人
弓箭 10s 树人
魔拳 11s 树人(削弱前)
大剑 11s 树人(无佣兵)
敏拔 14s 树人
魔炮 8s 塔利 (无药连打)
拔刀 8s 塔利
剑盾10s塔利
魔炮 6s 岩龙
剑盾 9s 岩龙
魔枪 9
@banks
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逐星掠火,逆步倾穹——305版本纯输出向弓箭攻略(施工中)
大家好,这里是伍玖59,这里给大家分享一些现版本国服版本纯输出弓箭的一些思路
攻略持续施工中⚒️
更新日期:20260819
添加了部分技能介绍的视频,添加了引用的当前版本箭矢合集
攻略持续施工中
◎萌新输出弓教学
◎属性与技能篇
◎装备推荐与输出循环篇
无敌飞叶套组
近威无限火力套组
远威安逸输出套组
高难特化套组
竞速特化套组
◎实战篇
真人队友们
半魔像队友们
◎一图流
对属广域弓一图流
欢
@59
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【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓
新版本提示:
由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔
前排提示:
内有未来战士
7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力)
不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看
0.0
加点:
255幸运,510灵巧,其余力量
料理:
十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人)
托环:
无之架势,燃烧的斗志
@千年旅途
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“新人”攻略,教各位如何升到三十级
最近也是多了很多新人[表情_开心]
不过大多数新人,好像都在初期遇到了很多麻烦。
所以作为打败过龙的祥子大人,准备向晚来的后辈传输经验。
好不容易升到三十七级的我,不会让你们吃同样的苦。
(哼哼,三十七级哟,才不是为了炫耀呢[表情_羞涩])
以上两位要认真听课哦(敲黑板)
我可不是为了你们才写攻略的(哼~绝对不是,别多想[表情_羞涩])
首先,我们要了解怎样开局。
众所周知,一个合适的开局,会让前
@小祥Kni
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近威异抗法师攻略(305):死灵版本已更新!
最近更新日期:2026年9月1日
更新了死灵体系,在原先的星爆体系上加入了优质输出技能幻灵飞弹,对恶魔做了适配,更加适应单挑特化,连招更灵活、叠伤更好。
2026年4月起:国服结界已削弱+回调,结灌不能回结界盾量,对百分比减伤大幅降低,但高额百分比不再碎盾
姐妹职业异抗教导魔导,输出不低生存也不错
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
🍀职业简介:
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
🌼配置参考:
★
@抽象♀带师25O★
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自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。
ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。
然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅)
疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低,
技能加点
灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。
复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友)
超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。
挑衅不用点,一般情况用不上
@魔法少女灼酒酒
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分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)
有人问我魔剑是我怎么样的职业?
我:魔剑是个看中手法和操作的职业。
后来又问魔剑在大家眼里是个什么的定位?
我:大家眼里的魔剑是打野王,没几个野王能从魔剑手里存活十秒,而我眼中的魔剑。
然后问我可以分享一下我的魔剑攻略吗?
我:我不擅长教人而且tap论坛上的魔剑攻略多得是个个都有自己的特色和玩法心得比我的好多了,但是我可以分享自己的魔剑心得。
大家的魔剑是个全能打野王,我的魔剑而是个卡提希娅的女孩
@鬼姬神山識
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关于等级补正的再次阐述
关于经验修正的具体用法用处我已经在《如何使剧情经验最大化利用》一帖中提过一遍,这本是一个提供升级新思路的帖子,但我发现在游戏过程中仍有玩家苦于升级却不知道如何利用剧情经验减轻负担,甚至有新人花两本日记跑一个角色,这种浪费无疑是令人痛心的。
正巧周年庆将至,升级潮将很快到来,我打算写一篇算不上攻略的小短文来阐述一下“等级补正”这一游戏机制。
本帖将会更加侧重于解释经验修正本身及利用原因,指出其应
@修拜奥古因
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02:49

|・ω・`)给上一篇自强文(弓箭)结档啦
单挑岩龙.jpg
别问我为什么打这么慢[表情_微笑]我是fw
关于视频未展示信息如下
药:750攻速的无敌神速药剂,穿甲油
托环:无
星石:无
属性加点:247力量,其他灵巧
技能加点↓
佣兵数据↓
|・ω・)盲猜会有人好奇的几个问题
主包主包叠伤爆炸了
|・ω・`)我是憨憨,打完才想起来这个号没有双佣兵叠伤
主包主包为啥不学聚焦
|・ω・)没有285学不了捏
主包主包你装备好差
|ω・)这个号遵
@暮雨之歌
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