提前总结一下相比上测的改动

修改于05/28933 浏览综合
1、感电:改为限制敌人获得魔力,每次最多生效6点感电,生效后消耗。例如,挨打获得魔力可以直接限制到0,普通行动回合正常10点会变成4点,整体算是小削弱,敌人获得了一定加强。
龙女的晕眩小变动:更改为,龙女需要目标无韧性才能触发晕眩效果。
2、大部分角色的技能都获得了一定增强,增加了回血效果。
3、所有装备都增加了觉醒效果,并且增加了每次升星会依次羁绊增加1。例如,传承0星的词条是222,传承1星的词条就会变成322。
4、删除了等级压制,但是当前地图难度60以后会增加腐化特性(可以理解新的等级压制,但是不受双方等级影响),相当于降低了前期难度,增加了后期难度。
5、等级限制约等于无,最高等级为图鉴等级+10还是20来着,具体得等实测才能确定,正常刷图基本不会存在卡图鉴等级问题,而且前中期没有等级压制,所以没啥影响。
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