游历从入坑到入土一文搞定

修改于昨天 13:02440 浏览综合
一天一刷的游历应该怎么玩耍?
什么属性重要?
如何不翻车打一切?
如何提高速刷效率
本文将为你一一解答
先上图
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小谢同学是40个地就获胜,所以能够增加土地几率的名望最重要
谢安后羿贾诩孔子是平民玩家的执政名望属性最高的4人
且这个组合有风举弓和赤羽弓兵以及森严枪兵,打架随便上几个战术,不需要任何科技,不需要任何硬性战术,打一切
重点就是
慢移速兵种加弓箭
慢移速弓,慢移速弓,慢移速弓
爆打一切,爆打一切,爆打一切
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划重点
风举单体输出,赤羽弓aoe,枪兵如果有掉士气的更好,没有随便上几个让他变硬即可
上个没配全战术的起手爆打2/3贼图
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第三场的其中一个弓兵一个战术都没上(我忘了),然而依然逆风反杀
原因很简单,即使打不过对面,开局输了人头,我方也可以很快在自己阵地形成5打少,甚至5打1,对面死了复活再跑过来,因为我们不仅走得慢,还打完还后退再走(枪兵)所以我们会一直龟缩在本场地复活点附近(逆风局)形成多打少,从而低战力逆风反杀,如果顺风局几十比0我都打过,翻车还需要大退再打这种事情只要你听我的是不存在的
下面讲一下如何速经济
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山寨可以增加探索政令,配合关隘可以减钱获得兵甲
因为我们打完三贼完全
不需要战术
不需要战术
不需要战术
所以所有买战术的钱全部节省下来,加钱的建筑需求很低,可以把开局很快就可以获得的驰道和运河建筑直接变法成金色建筑
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比如兵工坊或高级冶铁厂
如果有金色医院也很好,放在兵营中间加兵甲
注意:变法时场下只留两个同颜色的建筑
注意:变法时场下只留两个同颜色的建筑
注意:变法时场下只留两个同颜色的建筑
其他颜色的建筑可以有一个,但不能两个,如果存在两个同颜色的,那么貌似会从左往右合成
因为我们对战术和科技没任何需求,所以如果学堂有两个直接拿来合成金色建筑,而无需担心打不过的问题
建筑摆放除了四个角可以放一个民居或者其他独立的政令类建筑,左上,左下,右上,右下一般建议规划为山寨关隘区兵工坊冶铁厂木材矿产区,医院兵营区,
山寨和兵工坊冶铁厂哪个开的多多占一个区,或者放一点排舟连锁区
开局比较缺粮食,后期比较缺兵
可以通关上下场一个建筑观看出征时间的变化来确定具体是哪一个是现阶段的短板
早晨开局上线打完三贼和几次出征,调整好建筑就可以下线了,中午晚上或者下班和睡觉前收个菜基本就可以通关啦
祝各位大佬刷得舒心
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