被BOSS连杀10小时,体验《燕云十六声》凉州版本后,我有话想说

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前阵子,与一位好友聊天,聊到游戏时,她提到自己遇见了一个难缠的BOSS,挑战几次都失败了。我一听就来劲了,打boss,我强项啊,虽然我不是动作领域高手,但这位朋友说的《燕云十六声》,在我的印象中,难度应该没有这么高吧。
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《燕云十六声》在开服时我是玩过一阵子的,但因为网游味有些重,最后没有继续玩下去,时隔多月,再次打开这款游戏,竟然是为了一个小小的boss。
但正当我顺着boss,顺路体验了整个凉州的剧情后,我发现,我对这款游戏的态度有所改观。
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但为了方便各位能对于新版本凉州的了解,和整体文章的阅读性,我将从剧情讲解,boss设计两个方面来分别为大家讲述,我这段糊里糊涂的凉州之旅。
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因为我玩的朋友账号,没有体验过之前的剧情,所以我不会去讲解之前版本的剧情,全程仅从我的体验出发,从一个玩家的角度出发。河西,地处甘肃西北部,黄沙漫天,因为地处边疆,时常受到吐蕃侵扰,而在敦煌更是时常发生战乱。
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我们的主人公张议潮正是出生在这片黄沙之中,年少的张议潮见识过吐蕃的入侵,见识过被占领的河西,见识过血染黄沙。那颗带领河西归唐的小小种子,在张议潮年幼时便已种下。
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张议潮从小便展现出领导者的潜力,在一年又一年的隐忍下,终于被他找到了起义的时机。贵族衰败,汉人起义,张议潮成功将河西归唐,不仅如此,还将周边数十个地区收回唐朝,唯有凉州还未收复。
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至此便是游戏中的时间线,张议潮攻下凉州。朝廷面对如此功绩的功臣,却没有给出相印的奖赏,反而不予重视,朝廷中人更有看不起河西人的现象,这种种事迹让张议潮不安,他不知自己应该放下此地的军民归唐,还是守护军民,自立为王。
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在剧情中,我们能遇见一位名叫“阿回”的孩子,口口声声说要杀了张议潮;还能遇见一只巨大无比的毒蛇,这两个形象便是张议潮的两面,小孩为善,毒蛇为恶。
玩家梦随事件,从张议潮面对朝廷归顺命令的担忧,到大堂之下,皇帝的逼问,最后站在张议潮身前,一步一步的明细自己的内心。
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在朝廷上,张议潮面对文武百官,跪在皇帝跟前,代表着恶的毒蛇盘踞在柱上,代表着善的小孩阿回则一步步走相张议潮,最终善化为长剑,斩下了恶,因为张议潮从未因功名而回头,他的眼里只能容下河西的万家灯火。
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在体验完这部分的剧情时,我是完全没有想到会有如此的表现力,利用小孩与毒蛇来展现人物的不同性格,又利用大量的隐喻来展现张议潮一心向民,回到第一次玩这款游戏时,我的印象还停留在开服时的阵阵骂名,没想到时隔多月,《燕云十六声》还能在剧情上给我带来如此惊喜。
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谈完剧情,让我们回到我体验新版本的契机,也就是一次小小的“代打“,因为已经过了很久,所以我早就忘了战斗系统的模式,简单了解了一下有闪避,弹刀,普攻和一个技能我就上了,其他什么1234技能的我都不管了,毕竟我可是动作游戏低手()。
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可正当我夸下海口后的15s,我后悔了。快慢刀,投技,机制杀一个不少,但我的伤害却低的吓人,花了半小时才熟练掌握弹刀与闪避,却又被boss一次又一次的变招击垮。
但不得不说,这boss的交互设计确实很爽,基本上每一招都可以弹刀。
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boss的外形为蛇尾人身的女子,大量闪电与月亮的元素设计符合凉州的地图的整体风格,特别是二阶段快节奏的战斗风格,刀刀弹,从起手与后手间寻找短暂的输出空间,意外的带给我了一场爽快的战斗。
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游戏中有简单、困难、鬼神愁,而我朋友想要的头像需要满足的条件是通关困难难度,可我却误认为要达成鬼神愁无伤通关。为了拿到头像,我从上午11点开始,打到晚上11点寝室断电,中途还花了三十分钟给鼠标充电。
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可是到最后,我也还是没有无伤通关。
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一次意外的体验,让我对这款曾经饱受群嘲的“国产3A”产生了改观,当然这并不是说游戏已经足以撑起3A的名号,而是《燕云十六声》新版本带给我的体验,已经远超我曾经的认知。
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虽然在体验新地图场景,我仍能发现那些粗糙的建模,与不尽人意的优化;冗杂的ui界面;过剧情时那一动不动毫无感情的人脸。但优秀的剧情内核与爽快的boss战斗还是给了我一个惊喜,或许这款游戏并不是一文不值,而是被宣传到了一个过度的地步。
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《燕云十六声》是一款优秀的武侠网游,却不是一部3A大作,这一点毋庸置疑。但如果你将它当做一款单机游戏来体验,或许也会有别样的风味。
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一次不同的体验,是在我被单机游戏包围之下的别样感受,家国情怀的剧情,或者让我花费10小时去攻略一个boss的难绷经历。正是如此,对我而言《燕云十六声》这款游戏也会有值得被称为优秀的地方。
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