下载 App

巨龙宝藏篇 | 浅谈资源获取以及怎样打出尽可能高的伤害

修改于2025/05/282353 浏览综合
本篇文章除官方外,禁止公众号抄袭以及相关内容摘抄!
大家好,我是阿兵。

前言

自从神器等级上限从320开到500之后,神器源尘更加的稀缺了
TapTap
神器源尘介绍、320级以及500级神器所需要的神器源尘数量
[崩3_穷]这里只想说一句,这也太多了吧

神器源尘的获取途径:

  • 前往商城购买礼包
  • 挑战巨龙宝藏
  • 打捞海底遗迹
  • 领取挂机奖励
  • 通过联盟秘境获取(新)
第一项与平民无关、第二和第三项为直接获取源尘,第四和第五项均为获取源尘卡
源尘卡:使用后可立即获得当前挂机奖励等级(小时数量)的神器源尘收益(取决于地下城进度,理论上来说地下城越高之后,使用价值才更高)
TapTap
不同品级的神器源尘卡(1小时、6小时、12小时、24小时)
因为海底遗迹比较简单,且量是随着地下城进度而缓慢提升的;(此处不做讨论)

故今天来提一下,巨龙宝藏 ----日积月累,平民的最好选择!

1、巨龙宝藏说明

1)每日开放时间内,可无限次挑战,限时5分钟,中途可中止
2)伤害奖励分两种
      血条奖励:神器源尘(每打掉1个血条档位即可获取:300源尘一条血)
      特殊奖励:神器宝箱(打掉特殊要求的血条档位后会在结算时发放,最多8神器宝箱)
      特别备注:两种奖励都只在首次打掉血条档位时获取,无法重复获得(重点)
3)挑战途中根据血条击杀进度,还可获得buff加成,可在加成界面查看buff详细介绍,并选择其一
  • buff类别:攻击、最终、暴击、爆伤、克制伤、吸血、攻击速度、英雄技能冷却减少、Boss防御降低、减免受到的伤害、命中增加、移动速度、减少建筑使用时间、神器源尘最终收益加成、英雄复活时间减少、英雄每次释放一次技能,自身的最终伤害增加、英雄每次释放一次技能,自身的攻速增加、英雄回复量增加(共计18种)
  • buff选择次数:共计32次(270血条之后无法再获取)
  • buff加成可选8个(可为同一类型不同品质;同一品质同一类型则可升级buff等级,最高10级)
TapTap
8个buff槽
4)每日开放时间结束后,进入结算时间;结算本赛区当日的伤害排行,根据伤害排名发放排名奖励
5)巨龙的特性不同:
  • 火龙:全屏AOE伤害
  • 风龙:可召唤幼龙进行攻击
  • 水龙:周期性护盾,开启护盾时只有技能可造成有效伤害 (重点)

2、Buff详解

1)攻击类buff分析

①  攻击
TapTap
四品质攻击buff
  • 巨龙中最重要的攻击性buff,也是打高输出的必要buff ,尤其金色!(重要程度:T0)
②  最终
TapTap
四品级最终伤害buff
  • 巨龙中很不错的攻击性buff (重要程度:T0.5)
③  爆伤
TapTap
四品级暴击伤害buff
  • 英雄培养接近完成时,爆伤也是很不错的攻击性buff (重要程度:T0.5)
  • 早期阶段,普攻型或者法师输出英雄暴击率未满时,爆伤收益不高
④  暴击率
TapTap
四品级暴击率buff
  • 早期阶段,普攻型或者法师输出英雄暴击率未满时,暴击率拥有非常不错的收益(将本不能触发爆伤的英雄吃到爆伤收益,伤害翻倍提升)
  • 当相关英雄暴击率接近满或已满时,该buff失去价值,为非重要词条
⑤  克制伤害
TapTap
四品级克制伤害buff
  • 克制伤需要灵活运用,当主C英雄为巨龙克制属性时,克制伤具有较高收益,当平民主C的英雄均不是巨龙克制英雄时,请不要选择!
  • 光系英雄额外注意:光系英雄无法触发克制伤!(光系英雄对巨龙额外造成的伤害是增伤!)
⑥  攻速
TapTap
四品级攻击速度buff
  • 攻速之前的攻略都额外提过,大部分主C英雄都不缺攻速,所以此buff为低收益buff
  • 早期英雄发展阶段,攻速不满时,只建议选择金色buff(攻速的数值低,收益低);攻速提升仍以装备词条或者宠物为主!

2)辅助类buff

①  冷却减少
TapTap
四品级减少冷却时间buff
  • 冷却和攻速一样,受到系统设定上限影响,英雄最高为50%(觉醒此处不考虑)
TapTap
游戏设定数值上限(觉醒不在内)
  • 因为吃cd的输出类英雄较少,目前仅在水龙中有着还不错的收益(如主C英雄技能伤较低或者已经满cd,那该buff依旧不推荐选择)
  • 如若只有苏梅拉作为输出,可以酌情采用
  • 其他属性龙,暂不推荐
②  吸血、减伤、英雄回复量增加
TapTap
四品级吸血增加buff
  • 生存堪忧且奶量不给力时的选择(基本只应对火龙,火龙具有全体AOE伤害)
  • 但基本上奶量和前排坦克足够,所以后期暂不推荐
TapTap
四品级伤害减免buff
  • 和吸血一样,都是为了站住(不被打死,否则频繁跑复活),属于对立的备选,有吸血就不用减伤,有减伤就不用吸血,该情况同样只用于前期,后期暂不推荐
TapTap
四品级英雄回复量增加buff
  • 和奶量相匹配的buff,但如果奶的数量以及奶量基础低,该buff效果较差
  • 硬要三个做选择,阿兵推荐:吸血 > 减伤 > 英雄回复量增加
③  Boss防御降低
TapTap
四品级boss防御降低buff
  • 值得注意的是,官方对此的名词称谓为buff,与“某些英雄的降低敌方防御 ”一样,同为buff;在这一点上可能存在冲突,这点是不确定的(之前有确定消息:敌方受到的降低防御只会生效一条,按照时间顺序来,后者buff会覆盖前者。在巨龙宝藏中,暂不清楚是否会有区别)
  • 阿兵觉得不如直接带个降低防御的英雄(刘易斯或者后期直接带大贝利---索尔达娜)
④  命中
TapTap
四品级命中增加buff
  • 暂替性buff,用于普攻C英雄还未有绝对命中且命中偏低的阶段(类似打boss时,miss会造成伤害丢失,过多的丢失会造成伤害不够,同理,巨龙宝藏也如此)
  • 后期不推荐使用
⑤  移速增加、英雄复活时间减少、英雄使用生活建筑时间减少
TapTap
四品级移速增加buff
TapTap
四品级英雄复活时常减少buff
TapTap
四品级英雄使用生活建筑时长减少buff
  • 这三类buff性价比都巨低,不如直接把复活神像和医院拉到巨龙宝藏副本入口
TapTap
立即抢救,效率

3)特殊buff

TapTap
只有金色品级的三类buff
  • 神器源尘最终收益增加!这个非常重要!!!结合巨龙的特性,“源尘奖励仅在首次打掉血条档位时获取”,所以每天的第一次巨龙,请务必尽量选择神器源尘增加buff,其余选择尽量高伤害的buff,这样能获得更多的源尘!(增加源尘收益,每级增加5%,那收益增加值在10%-55%之间)
  • 阿兵目前每日平均多获取30-35K的源尘(一个月就是多1m啊,好习惯很重要)
  • 另外两个buff,均取决于英雄释放技能的频率,且这个是递增式的收益,但是游戏的伤害数据是实时更新的,所以说前期的收益很低,不如多打几次,直接拿攻击、最终、爆伤等buff词条来的收益高,所以大多数情况下不推荐(特殊英雄除外)

      测算:

        英雄cd10秒,5分钟内使用技能30次,结束前buff数值为30%,但是平均下来15%最终值和攻速值,数值偏低,仅高于蓝色buff;
        但若cd2.5秒--亚当,5分钟内释放技能达到120次,结束前buff数值累积到120%,平均达到60%,这个是相当高的;
        但如果没有此类短cd,且输出很高的英雄,高收益也打不出伤害,不做考虑;反之,亚当输出占比较高,可以选,尤其在火龙中。

4)buff升级

TapTap
部分buff升级每级递增数据
  • 同类型同品级buff升级过程中,每级递增的数据是一样的
  • 只列出了部分重要的数据,其余不展示

5)buff的选择

  • 攻击是必备选择,如果带着克制英雄C,建议克制伤是次选buff
  • 至于爆伤与最终的倾向问题,建议看自己英雄本身的属性,鉴于数学“两数之和固定,两数相等时乘积最大”原则可知
        如果最终偏多,建议爆伤类可以选多一些
        如果爆伤偏多,建议最终类可以选多一些
        如果爆伤和最终差不多时,建议剩余的词条,爆伤和最终依旧平均分配
        这样才能获得最大的输出收益!

3、巨龙打法解析

1)火龙

TapTap
火龙
特点:
  • 火龙全屏AOE伤害技能(每30秒一次),且随着血条数量提升伤害递增
打法注意点:
  • 最简单的一个巨龙,只要抗住伤害,就可以全部押宝攻击性buff

2)风龙

TapTap
风龙
特点:
  • 风龙会召唤一群小龙(每分钟一次),极其考究站位或者需要法师快速清场的龙
  • 属于伤害最不稳定的一条龙,要看站位
打法注意点:
  • 看站位,主要英雄团、龙、小龙形成一条直线,依靠前排抗住龙和小龙伤害,然后龙就是距离最近的目标,那基本上伤害不会落空
  • 拥有比较多的法师,快速清场,以确保打小龙的时间很短,从而对龙本体造成更多的伤害
TapTap
最佳风龙站位图

3)水龙

TapTap
水龙
特点:
  • 水龙会开护盾(每分钟只有10s的空档期),护盾期间只吃技能伤害
打法注意点:
  • 因为护盾时间长,而且护盾期间只吃技能伤害,普攻伤害无效,所以战略如下
        1、需要cd短的英雄
        2、争取在10s打出爆炸伤害
        3、巧妙运用宠物冥龙、火凤/魔猫(这三个宠物的伤害判定为技能伤害)
             其中冥龙最佳,冥龙适用于满攻速普攻攻击的英雄(打水龙的时候可替换冥龙)
TapTap
冥龙的能力,主人满攻速时(一秒4下),意味着冥龙每秒技能攻击巨龙一次
  • 卡盾流消失了,这也是一种遗憾

4)打龙统一注意点

  • 光系英雄对三种属性龙均有300%的额外伤害,但这个伤害不是克制伤!
  • 射手普遍是普攻射手更强一点,建议培养多属性的射手,以应对不同属性的龙
TapTap
元素克制表(初始克制就有20%伤害加成)
  • 目前主流情况下,异常流射手更强(尼基塔、纳西亚,平民皆可使用),为了异常流射手更快的启动,尼基塔可以带布鲁诺(普攻挂异常的英雄)
  • 光系英雄乔丝琳也是异常流,氪佬可以用射手流出装(伤害爆炸高)
  • 狄龙如有资源培养,自带高额boss伤,也是不错的选择
  • 每日第一次,请以神器源尘buff为第一考虑要素
  • 打龙逻辑(新手):先站住,再输出
  • 打龙逻辑(老手):考虑如何伤害最大化

5)疑问

  • 打龙期间,尤其是水龙和风龙,打在盾上,还有小龙上,英雄造成的伤害值会倒退?!
  • 这个只是数值的变化,还是龙回血了?亦或者说是彩蛋?

4、巨龙宝藏排名机制

        每日凌晨4点半,结算前一日的巨龙伤害排行,凌晨5点,会发放排行榜奖励
TapTap
巨龙宝藏排行榜奖励
  • 巨龙可在晚上12点之后继续挑战(这点和竞技场不同)
  • 除了有源尘之外,还有神器源石(我们称之为星星),也是神器必要资源
  • 每日积少成多的攒源尘,以及每日的排行榜奖励,基本是源尘来源的大头

5、结语

      任何一个系统,都是需要积累资源的,作为神器最重要的一个资源来源点,巨龙宝藏是非常重要的,希望大家尽自己努力,多多获取资源
另外打龙,也存在运气成分,也不希望大家过于严格,花过多的精力在巨龙上,还是量力而行,慢慢来,祝大家好运,天天开心
猜你想搜
佣兵小镇 巨龙宝藏玩法
佣兵小镇icon
佣兵小镇
3.6
10月25日 首发
前往论坛
佣兵小镇英雄篇-新手攻略之乌列养成指南截图
佣兵小镇英雄篇-新手攻略之乌列养成指南
大家好,我是晨曦,本期我们聊聊平民之光-乌列。 乌列作为佣兵小镇中唯一可免费获取的光系法师,曾被质疑“无法应对高难度地下城”,如今已凭借“高频爆发+持续DOT伤害”的核心优势,成为PVE/PVP双修的全能型英雄,无论是平民白嫖还是大佬,都能发挥极高价值。本指南将从基础获取到进阶养成,从流派选择到实战技巧,拆解乌列养成逻辑,帮你快速吃透她的核心玩法,避开90%的培养误区。 一、英雄特点 乌列是光系法
17 赞
5 回复
新手容易看过时攻略导致的五十大误区汇总,不定期更新截图
新手容易看过时攻略导致的五十大误区汇总,不定期更新
这里是微信服822区的哈基木,1合前1合后的星宫盟盟主 众所周知微信圈里有很多拾人牙慧的抽象攻略,拿着25年初甚至更早的英雄推荐梯度表误导很多萌新,知道来taptap学习的人少之又少,这个游戏从开觉醒到每个光系出来后格局都是大变,按照老思路培养肯定是容易吃大亏的 在这里,我开个贴,方便到时候转发给微信群的兄弟们观看。 直到目前为止,我都是无光阵容,因此我的发展策略更符合微氪中氪体质,有天然的亲民优
28 赞
25 回复
赛雅大帝亦有30之资!!!截图
赛雅大帝亦有30之资!!!
我是492区的,9月5号开服到现在正好四个月,因为赛雅主c一路走来备受质疑和嘲讽,有的人是开服玩赛雅然后转别的了,也有现在还用赛雅但是当副c的,当然最多的还是玩都没玩就跟风的。 说实话一开始我也动摇过,要不要转光弓,要不要转光刺,尼?那是什么垃圾,劝我转尼的都说尼能推到28,我推到28时候尼还没满呢[表情_流口水] 老光弓太丑了,一副苦大仇深的老太婆脸实在接受不来,光刺pvp纯拼数值,数值不领先
17 赞
18 回复
00:40
光毒-斯拉欧加极致之毒截图
光毒-斯拉欧加极致之毒
各位看众好。我是龙城小郎君,目前版本我感觉光系最强法师当属斯拉欧加,至于为什么这么说,下面听我小郎君给你们说道说道! 第一章:角色全面解析 1:一技能-神谕天启 主动技能 初始CD:15S ■ 范围攻击:4目标 ■ 基础伤害:1173%(Lv.7) ■ 触发效果:神罚状态目标+25%真实伤害(非BOSS) ■ 个人点评: 该技能最多可攻击5名目标,但按照常规机制,攻击目标数量越多,
21 赞
1 回复
关于乌列 21 章之后通关阵容浅谈:双队配置与实战细节截图
关于乌列 21 章之后通关阵容浅谈:双队配置与实战细节
大家好,我是龙乾之: 你是否还在为 21-1 关的双刀怪彻夜难眠?这套「乌列 + 尼基塔」双队配置或可帮助镇长们突破桎梏 —— 今天就用实战数据拆解,如何用精准的阵容搭配应对怪物机制,实现从卡关到一日千里的质变。 一、主队「乌列核心队」:敏迪 + 乌列 + 鲨鱼 + 光刺 + 水法 阵容定位 核心输出:乌列 练度要求:2 个大招解决后排中间怪物 功能拆解: ▶ 敏迪(可用水奶光奶平替):带羽蛇最
26 赞
11 回复
02:45
平民之光:卡拉米(卡神)截图
平民之光:卡拉米(卡神)
我是一位萌新玩家,目前小镇进度是满月活动第七天,乌列目前红三。作为平民玩家,氪度不高,就氪了双卡,锤锤通行证,两个钻石周卡(为了应付满月活动),和两个竞技场通行证,大约六七百吧。所有进度也是按照各位大神的攻略进行的,开局培养锤锤、苏,次要培养克里、萨那西斯、敏迪、艾比。其他英雄一律无视(因为资源有限)。地下城的战略都是一坦一攻三奶,然后谈谈我过10-60的感受。因为我没买有锤锤神器,导致扛不住,各
6 赞
2 回复
玩法讨论 | 领地战,群雄割据的混战截图
玩法讨论 | 领地战,群雄割据的混战
Hi大家好, 我是来自178赛区的牧牧卡 游戏终于迎来了一次重大更新,从更新内容来看,这次不仅更新了一个堪比巅峰竞技场和巅峰盟战的新玩法“领地战“,也增加了一条新的养成线路“龙魂”,对游戏各方面都有重大的影响。 下面来看一下这次更新的两大部分,先根据目前官方公布的内容和游戏内可获取的信息做个汇总,然后讨论一下我的看法,本次更新内容会比较长会分为两篇,上篇先介绍“领地战”玩法,下篇介绍“龙魂”系统。
8 赞
14 回复
S9赛季领地战S01战场战局复盘和社会学分析截图
S9赛季领地战S01战场战局复盘和社会学分析
大家好,我是大眼萌。本期领地战,各大联盟交锋激烈,顶级战场几乎演变为一场无序混战,堪称“混沌降临”。 今天,我们将本着尽量中立客观的角度复盘本次领地战的全程,解读各联盟的策略与结局。前事不忘,后事之师,希望能为大家带来一些启发与思考。 一、整体战局复盘 本次决赛的混乱,始于一场积怨: 王者联盟(现名“不服来打我呀”,下文简称“王者”)采取了极端策略——放弃占地,专注劫掠鲨鱼联盟。这好比一群人在
11 赞
12 回复
21-25卡关迷茫没有思路的看过来截图
21-25卡关迷茫没有思路的看过来
首先仅做参考祝大家周年庆旗开得胜 觉醒优先级我尼基塔27>(大贝丽25 捶捶 9)>鲨鱼25他有无敌得靠后>乌列12 敏迪33 克里27 神器双c500级 其余均为320 狗子299 注意双t最好带克制减免 克里也要带 我鲨鱼克里没有也是o过了不过索尔达娜必须要 相信你们比我厉害更容易过[表情_斜眼笑]
10 赞
3 回复
吃瓜龙巢领地战之所见所闻(更新至3月15日收录)截图
吃瓜龙巢领地战之所见所闻(更新至3月15日收录)
大家好!我是299区的牛马睡不醒。领地上线已久,其中玩法褒贬不一。而在上线这段时间,关于领地战的各种江湖仇杀也是层出不穷。下面我带大家吃一下领地战的大瓜。 首先我们先了解一下领地战的玩法。 联盟界面里的这个龙头建筑就是领地战入口。点进去,你将进入一个神奇的玩法-龙巢攻防战。 一:了解地图 一张地图联盟数量上限为10个。顺序按照逆时针方向从左下角偏上位置开始依序分布在地图上数字点位,为联盟大本营。
11 赞
5 回复