【火莲效果讲解】终版
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1级:
13回合叠满5层
叠加回合:1-4-7-10-13-16-19-22-25-28
单火莲30回合能造成初始生命值46.27%的伤害(不算释放治疗)
增强情景:
敌方治疗少≤2次(且)大于等于4层才触发
如:最佳我方先手,敌方在第13、28回合满5层释放一次治疗技能,46.27%→54.51%
削弱情景:
敌方治疗多≥3次(或)小于等于3层触发
如:最坏敌方先手,每3回合释放一次治疗技能,如在3、6、9回合层数维持在1,46.27%→36.6%
总体来说,我方先手收益>敌方先手,但关键还是看治疗次数和触发层数
无治疗:46.27%
治疗:36.60%~54.51%
10级:
值得注意文字说明的“叠加至3层时,每3回合...”,小于3层就失去效果,并不是达到3层就解锁并延续效果。
无治疗:46.27%→49.38%
治疗:36.60%~54.51%→36.6%~56.51%
提高2%~3%的上限
19级:
减少对面回复最高50%
28级:
提高35%血以下斩杀效果
若以火莲作为主输出,则实际并没有提升,因为但凡你能在1-27回合之间把敌方血量压低至35%血以下:
敌方无治疗下莲花顶多贡献了敌方最大生命值39%的伤害(第10-12回合只一击使敌方生命值降至刚好35%以下,后不动,此时是在既要触发压血效果又要使莲花伤害最高的情景)
但这也比1级火莲什么都不做的46.27%还要少。
敌方有治疗下莲花顶多贡献了敌方最大生命值38%的伤害(第10-12回合压血,13、28回合治疗)
更加惨淡。
最大化利用火莲则是1-27回合什么都不干,28-30回合补刀。否则,火莲打出的伤害比上述种种理论值的伤害要低。(当然实际战斗系统不止莲花,你要怎么干随便你,我只就莲花而言,别来杠我)
37级:
欧皇7回合叠满5层
无治疗:49.38%→54.5%
有治疗:36.6%~56.51%→45.62%~66.03%
提高了欧皇9%~10%的下限与上限
46级:
增益技能也算入可以消耗业火印记之中
能更加频繁触发,谈不上加强,至少得配合55级的禁止获取增益
55级:
敌方无法获得新的增益持续到下回合
进一步加强高层数主动消耗的收益
总结:
通用性高,一级就不错,对治疗增益的怪有奇效。单火莲,欧皇最高能造成66%的敌方初始生命值伤害。
若只追求伤害升到37级足矣,55级说不定有意想不到的玩法和针对的Boss。
实际战斗中火莲的输出只会比上述的数值低,贡献占比也取决于你其他的伤害。如果你带火莲只是为了补足30%左右的伤害,我觉得是没问题的。如果你想以火莲的输出做文章,我建议28-30回合你再补个强力输出收尾。
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仙路漫漫,为缘者得之。若阁下亦怀问道之心,慕羽化之境,吾等于「天下唯一」仙盟中,静候君临,期待与诸道友共修共进。