目前发现的一些问题
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第一点,生存关卡bug,这个毋庸置疑,卡成PPT自己弹幕无法消散的问题大家都会遇到,目前来看是最影响体验感以及玩家发育获取资源的bug,能在那样的环境下通关,那确实很有生活了。
第二点,神性bug,经过测试,神性中的冷却缩减是不会起作用的,但攻速血量护盾增值等buffe可能起效,不过可以确定的是神性提供的冷却缩减毫无作用,目前来看只有装备上的芯片冷缩是可以直接作用到技能冷却上,所以大家头甲能堆冷却就堆,好用好使。
第三点,主动冷却bug,如果说冷却缩减是属于被动的减少技能冷却(神性内技能冷缩除外,四条点完会给32冷缩,但实际效果为0),那么主动减少技能冷却的其他方式均不会生效,包括但不局限于鞋子的闪避减少主动技能cd,裤子的幸运7减少技能cd,所以大家可以全部不点了,但鞋子裤子提供的增伤类效果是可以吃到的,所以要洗的话别被骗了,洗闪避增伤或者不动增伤移动增伤等等包括幸运7系列除冷却外都能用。(不过斩杀减冷却我没有试过不确定有没有用,不过按照他这个代码来看,估计所有主动减cd的芯片效果估计都无法作用)。
总体来看,bug相当的多,包括游戏内的手感说实话讲好听点是不怎么好,讲难听点,就是稀烂。但考虑到这是纯广告目前无付费的手游,所以要客观分析,所以总体上他的游玩实际体验还是很对的起他纯免费二字的。同时完全没有PVP得情况下,其实加点氪金也无所谓,不影响平衡(而且出了PVP我觉得也没人玩,稀烂的枪械手感,呆滞的移动方式,较低的帧率,不太行的优化,开了高画质也算糊的游戏场景,注定了不适合走向PVP),本质上还是割草刷战备爽游,这点的核心内容不得不说游戏贯彻的很好,虽然速肝对广告要求比较大,但可以理解,愿意的话一套红甲也不过十天而已,再加上战甲的超模技能,完全称得上是割草爽游了,这点做的很好。可以说游戏潜力很大,如果能把优化做好,场景内容完善,帧率提升,枪械手感提升,移动模式改善,可以说是一款相当优秀的割草类游戏(虽然说剧情毫无意义就是了,但本质是割草游戏,也没必要要求剧情)潜力挺大,但考虑到做这些东西,都需要钱,相当多的钱,以及各类技术,所以为爱发电也就没有要求了,只要能把游戏最基本的bug修理好,让它能有最基本的流畅玩耍的体验,那就算得上是一款不错的休闲游戏了。
还有别再用DNF的升级机制了,我才发现升级宠物失败会掉级,升级成功会重置保底升级的次数,也就意味着,这个保底实际上是毫无卵用的。