斗罗大陆:猎魂世界

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这游戏挺符合我对斗罗➕开放的胃口,也让我找到当初对于想象中斗罗大陆这个IP的感觉了
玩了有几天,先来说说游戏体验吧
1、首先是剧情,做的很是拉跨,建议换批人写吧。猎魂的故事线给我的感觉就像是PPT,没有任何情感和代入感,剧情老套毫无创新让玩家提不起一点点的兴趣,甚至连个像样的音乐都没有。
一个好的故事线能让玩家流连忘返,回味无穷,加上合适音乐,能让玩家仿佛身临其境犹如就是一切的主宰,操控着故事的走向,引领众人走向新的方向,过后又仿佛像是看了场置身事内且酣畅淋漓的大电影,这点我在鸣潮和星轨上体验到了。
我本人喜欢鸣潮和星轨对于故事线的精雕细琢,保持故事线的完整和流畅性,剧情节奏很棒,每个角色都有自己的特点,音乐方面也是很不错[表情_捂脸哭]
2、美术方面,人物建模套用魂师对决勉强看得过去,但不能细看,技能特效和动画说实话还行,就是人物反馈有点慢,地编什么的也很一般,没有天气转换也像样的物理反馈全是贴纸,我昨天做完任务无聊的站在岩浆边想着:要不跳个岩浆?结果是动态贴纸,玩儿呢?
3、测试福利还可以,希望正式上线也这样,活动也尽量让平民玩家能看见玩的下去希望,不要让一群一几十万的战力去打几百万战力的Boss,肯定有人说打战力小的怪嘛或者说找个大佬带,这些你们上线玩就知道了
一个好的游戏无非包括美工,剧情,音乐,玩法,题材。
TapTap
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