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超详细介绍如何计算伤害(三)

2025/05/28206 浏览攻略
三、减益buff篇
1.减防
打分时各上了两个孔明小技能减防,由于此技能有伤害,不会因为技能等级增加而增加减防量,所以只考虑属性。孔明智力365,运气319,减防的等效属性(365*2+319)/3=349.67,算350。查资料减防是30-45,技能差值123,敌方属性430,低于敌方属性,不会比下限还低,所以按下限算30%。两个就是1+0.3*2=1.6
2.脆弱
打分时上了两个雷夏洛的大,也是不受技能等级影响。雷夏洛智力523,运气444,脆弱的等效属性(523+444*2)/3=470.33,算470。查资料脆弱是35-50,技能差值141,敌方属性430,按伤害都不暴击算,没有50属性影响。所以,0.35下限+(0.5上限-0.35下限)*(470实际属性-430敌方属性)/141技能差值,也就是0.35+(0.5-0.35)*(470-430)/141=0.392553,两个就算0.785。
3.减益宝珠
孔明宝珠是增益没有减益宝珠加成,所以只看雷夏洛的,也是提升一次加2%和20追加差值,我雷夏洛点满了,也就是5次10%和100。0.35*0.1+(0.5-0.35)*0.1*(470-430)/(141+100)=0.03749,两个就算0.075。
所以减益乘区,1.6*(1+0.785+0.075)=2.976
所以不算bug总伤害,11763*526.656*2.976*0.8(BOSS词条20防御)=14749185.820262,然后每段伤害会上下浮动10%,由于连击珠的关系技能都是很多段的,所以通常会上下浮动3%,伤害范围就是14306710-15191661,我实际打出的是14537014,正好在这个范围里。
高分计算方式可能会变,就大概了解下,会有伤害上限衰减,高于这个伤害,加的分就会衰减,详细的话就通过那个网页的计算器,战斗信息,高分挑战下,第二页,找到当期49期打分,点难度等级,最下面滑动BOSS等级,输入回合最大伤害,双BOSS就是14537014*2,有无破盾奖励,输入回合数7,词条倍率改成1.35,正好是我当期992321。
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炽焰天穹 伤害计算公式
联动之后的卡池顺序,大概整理了一下截图
联动之后的卡池顺序,大概整理了一下
顺便提前许愿让我联动提前出up😋
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超标截图
超标
都不用凹,单个双个敌人都能打,无脑拿满奖励#炽焰天穹配队 #炽焰天穹
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异时层徽章全入手截图
异时层徽章全入手
rank9,2人 rank8,20+人 rank7,全员
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低防无舰长🔥队艰难蠕动高分挑战截图
低防无舰长🔥队艰难蠕动高分挑战
凹了好几次,输出差不多刚够。35层E盾+高伤AOE+增耗特殊机制使得低配🔥队不便开流星歌唱,我又没有能防AOE的🔥属性风格,生存压力大到选B就没🛡️分,只好先反向跨战打推荐战力22k的把前半拿满再说(图为原队,加成后战力达23.3k)。 全员带+3SP项链,除🔥三乡外都带炎光暗击手环。联动司若低于3突则最好携带泳司的闪耀火光(否则少打一次强化),🔥麻里最好携带顾客开心日,我的🔥🐟跟🔥月歌都携带防御
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个人向的剧情回顾截图
个人向的剧情回顾
如题,注意事项都在文里了。 再次声明我不是专业分析的,只是按照我自己的感想来写的。 主要用于自己的剧情回顾。 如有错误请告诉我,很有用。#炽焰天穹
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简单整理了一下日服的活动截图
简单整理了一下日服的活动
可能会有遗漏或错误,仅做参考。考虑要不要做个带图的word版
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4000战力挑战17000战力大蜘蛛攻略
配置:3破夏目带强攻光球 轴:攻击递进,攻击递进,希冀,a,a,a,a,a,优雅整肃 你学会了吗?
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