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水帖,从这次更新推测官方的发展方向
2020/10/20354 浏览综合
写在前面:本文内容,纯属楼主自己脑测,如与事实不符,有本事你从屏幕里钻出来打我啊![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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基本事实:言归正传,先说观测的的基本事实。最近官方进行了三次较大规模的更新(算下接下来这一次),第一次是开放木星及as奇物,as从此远远超过ss。第二次是开放5周目,第三次是新的as
事件分析:
从开服到木星用了近两个月,木星从卫星到落地也用了挺久的,而这一个as却来得异常迅速。从游戏本身出发,各位辗转各个游戏的老司机们应该早就发现了这个游戏缺少一个重要的系统——氪金迭代系统。这个游戏的主要氪金点是人物和技能,技能是氪了就能无限用,而人物也能50钻无损更换,这就导致老玩家一但氪穿或者佛出一片天,就无法再压榨出新的收入了。
在木星版本,官方提升了as的地位,这是官方的第一步,因为as与普通ss不同,是可以迭代出新的氪金需求的,尤其是重复as全属性提升,更是给了大佬继续氪金的动力。而这一次as来得如此迅速,可以推测官方是打算以迭代as的方式压榨老玩家的钱包了。
个人观点:
大家大可不必着急变味或者圈钱啥的,一个正常的游戏,氪金迭代是必须的,既能保证官方的收入,也能给游戏带来一点点新东西,新的as总比天天骷髅王海拉要有意思吧。
对于平民玩家,建议不要见一个爱一个,如果新的as对你提升不大,可以攒资源等下一个。
最后,圣骑下次应该还是不会有,但是,按这个路子,新的as圣骑应该在路上了