《黑神话悟空》是3A标杆?《奥日》制作人…
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近日,《奥日》相关的Thomas Mahler在推特上发表了引发争议的观点。
他觉得当下该为不同规模游戏找新术语来定义。传统意义上,3A游戏是高预算、由热情团队打造的作品。可在Mahler看来,现在的3A游戏虽预算高,却像流水线产物,开发团队缺乏热情、效率低下,超50%内容常外包至中国或印度。而像《黑神话:悟空》这样的中国制造游戏,反倒有更高质量标准。他还指出,如今参与3A游戏制作的人员很多经验不足,有才华的专业人士不愿投身其中。
这番言论引发了行业对于传统游戏分类术语适用性的思考和网友的争论。有观点认为,《黑神话:悟空》确实在视觉体验、玩法、叙事等方面表现出色,可作为3A标杆。但也有人觉得,不能以偏概全否定所有传统3A游戏,它们也有各自的优势和特点。